فرازهایی از نهج البلاغه در مورد امر به معروف و نهی از منکر

حضرت علی علیه السلام می فرمایند: ای مؤمنان هر کس تجاوزی را بنگرد و شاهد دعوت به منکری باشد و در دل آن را انکار کند خود را از آلودگی سالم داشته است و هر کس با زبان آن را انکار کند پاداش داده خواهد شد و از اولی برتر است. آن کس که با شمشیر به انکار برخیزد تا کلام خدا بلند و گفتار ستمگران پست گردد او راه راستگاری را یافته و نور یقین در دلش تابیده است.

تمام کارهای نیکو و جهاد در راه خدا برای امر به معروف و نهی از منکر چونان قطره ای بر دریای مواج و پهناور است و همان امر به معروف و نهی از منکر نه اجلی را نزدیک می کند و نه از مقدار روزی می کاهد و از همه اینها برتر، سخن حق بر روی حاکمی ستمکار است 

اصول جنگلداری نزدیک به طبیعت و جنگلداری با تاج پوشش دائمی

مجید سیف اللهیان     پرویز صالحی

مقدمه :

بهره برداری از جنگل به روش سنتی و نیز تبدیل آن به اراضی مزروعی, همراه با رشد جمعیت و با هدف تأمین نیازهای چوبی و تغذیه ای از گذشتة دور و ابتدا توسط رومیهای قدیم شروع شد . مبدأ و منشأ تفکر علمی تهیه و اجرای طرحهای جنگلداری در قالب سری و با روش کلاسیک, اروپای مرکزی بود که هدف عمدة این طرحها در «برداشت چوب» متمرکز می شد .

بتدریج روشهای علمی تر ارائه و به کشورهای دیگر تسری یافت, بطوریکه اولین طرح جنگلداری در آمریکا از صد سال قبل (1905 میلادی) و اولین طرح جنگلداری در ایران براساس قانون جنگلها و مراتع  مصوب 1338 (هـ ش) از 45 سال پیش و با کمک فرانسویها تهیه و به اجرا در آمد .

طرحهای جنگلداری در گذشته بر مبنای اصول «برداشت مستمر» و «بهره برداری اقتصادی» استوار بود بهمین جهت برای اقتصادی نمودن طرح و سهولت در مدیریت, گرایش به همسال کردن جنگل و تک کشتی در احیاء جنگلهای مخروبه با استفاده از گونه های سریع الرشد بومی و غیربومی و با هدف افزایش تولید متداول گردید .

در نتیجه اجرای روشهای کلاسیک جنگلداری طی قرون گذشته, ناهنجاریهای زیست محیطی و پدیده های مخرب جنگل چون بارانهای اسیدی و … بروز نمود که دانشمندان علوم جنگل در اروپا برای کاهش اثرات تخریبی جنگل با تغییر نگرشی اصول جنگلداری مدرن را برای مدیریت پایدار جنگل ارائه نمودند که معروفترین آن «جنگلداری نزدیک به طبیعت» و «جنگلداری با تاج پوشش دائمی» می باشد . این رویکردها در مقالة حاضر مورد بررسی قرار می گیرند .

1-      جنگلداری نزدیک به طبیعت (Close to nature forestry)

1-1-     تاریخچه

اعمال مدیریت جنگلداری سنتی و کلاسیک با قدمت بالغ بر پنج قرن در اروپا شروع شده است . براثر بهره برداری متمرکز از جنگل طی چندین دوره به روش قطع یکسره متوالی موجبات فقر مواد آلی و معدنی خاک, لغزش و رانش زمین, تغییر مناظر زیبا و زیستگاهای حیات وحش را فراهم وپدیده های زیانبار زیست محیطی چون : بارانهای اسیدی, تخریب لایة ازون, اثر گلخانه ای در زمین, افزایش درصد دی اکسیدکربن و … را در پی داشته است .

بمنظور کاهش اثرات تخریبی ناشی از اجرای جنگلداری کلاسیک و رویکرد تحول و تکامل جنگلداری مدرن و نیز به منظور پاسخگوئی به اعتراضات تشکلهای غیردولتی طرفداران محیط زیست, جنگلبانان بدنبال راه حلهای اصولی برآمدند که در این راستا «جنگلداری نزدیک به طبیعت» به همین منظور پیشنهاد شده است .

«گروه کار برای جنگلداری نزدیک به طبیعت» از حدود 50 سال قبل در کشور آلمان شکل گرفت و بعداً در سپتامبر 1989 «اتحادیة اروپایی جنگلبانان طرفدار جنگلداری نزدیک به طبیعت- Prosilva) تشکیل شده که برخی از اعتقادات و الزامات مهم اتحادیه برای برنامه ریزی در جنگلداری مدرن در ادامه این نوشتار می آید .


1-2-     اصول جنگلداری نزدیک به طبیعت

اصل اول : شناخت ظرفیتهای اکوسیستم های جنگلی :

اساس و پایة تولید در جنگل خاک آن است لذا باید نسبت به حفظ و حاصلخیزی خاک و در صورت نیاز در تقویت آن اقدام نمود. به همین جهت در جنگلداری باید از تخریب خاک بصورت های لغزش و رانش, فرسایش, آبشویی عناصر و کوبیدگی خاک جلوگیری نمود . باید از قطع یکسره وسیع, استفاده از ماشین آلات سنگین بهره برداری و حمل و نقل بویژه در زمین های حساس به رانش خودداری نمود . حجم سرپا را به حد مطلوب رسانده تنوع زیستی را تقویت نمود .

استقرار تجدید حیات در حد نیاز مورد توجه قرار گیرد بطوریکه از نظر اکولوژیکی روند تعادل انرژی به حداکثر برسد . خوشبختانه جنگلهای خزری شمال کشور, بدلیل عدم قطع یکسره در سطوح گسترده (فقط در جنگلهای مخروبه و با هدف تسریع در احیاء) و بر هم زدن اکوسیستم های آن, از ظرفیت های بسیار بالایی برخوردار می باشد ولی حاصلخیزی خاک جنگلهای زاگرس در غرب کشور بدلیل حاد بودن مسائل اجتماعی اقتصادی و دامداری سنتی و فرسایش شدید خاک با آسیب های جدی مواجه شده است.

اصل دوم : متناسب بودن گونه ها و ساختار توده ها با رویشگاه

هر رویشگاه ظرفیت خاصی برای تنوع گونه ای و کمیت و کیفیت آن جنگل دارد, بطوریکه در رویشگاهی گونه راش از رشد بالایی برخوردار است ولی رویشگاه دیگر ممکن است برای بلوط و یا توسکا بیشتر مناسب باشد . لذا در این نوع مدیریت جنگل, باید به نکات فوق توجه نمود . ضمناً چون مبدأ بذر در امر جنگلکاری دارای اهمیت فراوانی می باشد, توصیه
می گردد در جمع آوری بذور مختلف از پایه های محلی استفاده شود . هر چند ممکن است
گونه های غیربومی و غیرمحلی گاهی بسته به اهمیت خاص و رعایت اصل پیش گیرانه در جنگلکاری بکار گرفته شوند . بعنوان مثال برخی از گونه های سوزنی برگ (کاج تدا در جنگلهای جلگه ای گیلان) و نیز کاج سیاه و کاج جنگلی و نوئل
(Picea exelsa) در رویشگاههای مطلوب ارتفاعات بالا با اهداف بالا بردن حجم سرپا, استقرار توده های پیشاهنگ در رویشگاههای تخریب یافته, افزایش تنوع گونه ای و … وارد شده اند .

اصل سوم : پایداری

تمام اکوسیستم های طبیعی دارای خصوصیاتی از قبیل خودترمیمی (Resiliance) تنوع زیستی و پیچیدگی (Complexity) می باشند که برای مدیریت و دخالت در جنگل باید به این موارد توجه نمود و آنها را به حداکثر رساند تا پایدرای اکوسیستم تضمین گردد .

برای دست یابی پایداری مطلوب در جنگلهای تک گزیدة هیرکانی, رعایت اصول جنگلشناسی در نشانه گذاری به شیوة تک گزینی که اهداف چند گانه و چند منظوره را در بر دارد از اهمیت فراوانی برخوردار است بطوریکه این امر موجبات تقویت تنوع گونه ای, تنوع ساختاری و تنوع زیستی را فراهم خواهد نمود .

اصل چهارم : داشت و برداشت پایه ای از جنگل

این اصل در حقیقت هستة مرکزی جنگلداری نزدیک به طبیعت است. بطوریکه برداشت و یا باقی گذاشتن هر درختی بسته به وضعیت و موقعیت آن در بین مجموعة درختان اطراف آن مورد توجه قرار می گیرد . یعنی ممکن است درختی به منظور تولید چوب در آینده یا بعنوان پرستار, تولید بذر, ارزشهای ژنتیکی, موقعیت فیزیکی, بخاطر زیبایی یا ایجاد زیستگاه برای تقویت تنوع زیستی نگهداری شود . طبق این اصل در برش تک گزینی پایه ای,‌ همزمان اهدافی چون رشد جنگل, بهره برداری, استقرار تجدید حیات و اصلاح ساختار توده های جنگلی بویژه ساختار عمودی در چندآشکوبه کردن توده ها, تعقیب می گردد . در این راستا تأکید می گردد که تعداد کمی درخت ولی از درختان بزرگ و با ارزش برداشت شوند . این روش باعث استمرار روند هرس طبیعی و ایجاد توده های ناهمسال و میکروکلیمای ثابت میشود که نتیجتاً تولیدات و خدمات جنگل و اشتغال استمرار می یابد .

اصل پنجم : دائمی بودن مسیرهای خروج چوب

طبق این اصل مسیرهای چوبکشی باید ثابت و دائمی باشد . این امر باعث کاهش خسارات وارده به درختان سرپا و تمرکز تخریب در حداقل سطح می گردد . رعایت این اصل در نشانه گذاری برای انتخاب درخت و جهت انداختن آن کمک می کند, بطوریکه موجب سرعت عمل در امر خروج فراورده های جنگلی و کاهش خسارت به خاک جنگل و درخت مقطوعه
می گردد .

فاصله مسیرهای چوبکشی از یکدیگر به عوامل خاص آن جنگل چون : آمیختگی, سن و ارتفاع درختان, تراکم توده,‌ عوارض طبیعی, فاصله جاده ها از هم و کیفیت تولیدات و نیز ماشین آلات بهره برداری بستگی دارد, که عملاً ممکن است این فاصله در کشورهای اروپایی بین 20 تا 100 متر و در ایران بین 50 تا 150 متر متغیر باشد . عرض مسیر بستگی به عرض
ماشین آلات کشنده و سیستم بهره برداری دارد که باید در حداقل مورد نیاز احداث شود .

2-      جنگلداری با تاج پوشش دائمی (Continuous cover forestry)

1-3-     تاریخچه

مبدأ و منشأ جنگلداری با تاج پوشش دائمی کشور انگلستان است, که قطع یکسره وسیع با سطوح 10-5 هکتار در 90% از جنگلهای تحت مدیریت طرحهای جنگلداری آن اجرا شده است . ولی در روش جنگلدرای با تاج پوشش دائمی, چنانچه سطح برش از 25/0 هکتار تجاوز نماید, نوع برش آن قطع یکسره محسوب می گردد و جنگل احداثی در این سطوح همسال خواهد بود . از وقتیکه بحث درخصوص مزایای جنگلهای ناهمسال (از اواسط قرن 19) در اروپا رونق یافت, همزمان مسئله جنگلداری با تاج پوشش دائمی در انگلستان مطرح شد . طبق این روش جنگلداری, همة روشهای جنگلشناسی باید تاج پوشش جنگل را حفظ و از قطع یکسره پرهیز نمایند . در این رابطه نظریة مذکور (Helliwell-1997) بین سالهای 1950 تا اوایل سال 1960 مورد آزمایش جدی قرار گرفت . این روش جنگلداری برای مدیریت چند منظوره جنگل و در جاهایی که نقش های زیست محیطی, تفرجی, حفظ منظر و سایر اهداف و خدمات جنگل به اندازه تولید چوب مهم هستند, بکار گرفته میشود . قابل ذکر است که این رویکرد در سالهای اخیر در سایر کشورهای اروپایی هم طرفدارانی پیدا کرده است .

1-4-     اصول جنگلداری با تاج پوشش دائمی

اصل اول : مدیریت اکوسیستم های جنگل نه مدیریت فقط درختان

در این روش, توده های جنگلی بعنوان چارچوبی برای اکوسیستم های جنگلی محسوب می شوند ؛ که درختان بطور دوره ای از آن توده ها برداشت میشوند و چشم انداز و زیستگاه حیات وحش نیز به همان اندازه از اهمیت برخوردار می باشد . در این روش جنگلداری باید به اثرات بهره برداری بر توده های جنگلی (اکوسیستم های جنگلی) توجه خاص نمود و میزان برداشت هم باید به اندازه ای تنظیم گردد که به توده های جنگلی آسیب نرساند . قابل ذکر است که این اصل برای کلیة جنگلهایی که با هدف چند منظوره مدیریت می شوند صدق می نماید . بنابراین برای چند آشکوبه کردن جنگلکاریها هم می توان از این اصل استفاده نمود .

برای بکارگیری یک رویکرد متضمن پایداری باید از عوامل رویشگاه, نیاز گونه ها و اهداف جنگلداری ارزیابی های لازم معمول گردد . در نتیجه برای اعمال این نوع مدیریت در جنگلهای شمال کشور که با سیاست های اتخاذ شده همخوانی دارد, مطالعه و شناخت دقیق عوامل اقلیمی, ادافیکی, نیاز گونه ها و توده های جنگل و نیز اهداف طرح از اهمیت خاص برخوردار است .

اصل دوم : استفاده از فرآیندهای طبیعی بعنوان اساس مدیریت توده های جنگلی

در این روش جنگلداری, تصور بر این است که استفاده از فرایندهای طبیعی, همانند تجدید حیات طبیعی در مدیریت توده های جنگلی, پایدار تر از تجدید حیات مصنوعی (نهالکاری) و توده های همگن و خالص است, هر چند شواهد زیادی برای این تفکر وجود ندارد . تجدید حیات طبیعی وسیله ای برای افزایش تنوع زیستی و تضمین استقرار مناسب گونه در رویشگاه است . قابل ذکر است که طبق بررسی ها, مشاهدات و تجربیات نگارندگان, توده های جنگلی با منشأ تجدید حیات طبیعی در جنگلهای شمال کشور, از تنوع گونه ای و پایداری بیشتری نسبت به توده های جنگلی دست کاشت برخوردارند .

اصل سوم : اقدام با توجه به محدودیت های رویشگاه

در صورتیکه ترکیب گونه های جنگلی متناسب با شرایط رویشگاه باشد, فرایندهای طبیعی هم مطلوب خواهد بود . به همین جهت از کشت گونه های پرنیاز در رویشگاه فقیر باید پرهیز نمود . تفاوتهای رویشگاهی موجود در هر جنگل بعنوان منشأ تنوع و ناهمگنی است . در نتیجه باید از همگن کردن جنگل یا تک کشتی خودداری نمود . در این راستا شناخت دقیق نیازهای اکولوژیکی گونه های درختی بمنظور توسعه جنگل و سازگاری گونه ها با رویشگاه, شدیداً ضرورت دارد .

اصل چهارم : ایجاد ساختار متنوع در توده های آمیخته

اصولاً جنگلکاریهایی که از توده های خالص و همسال تشکیل میشوند دارای ساختار منظم یک آشکوبه, رستنی های کم کف جنگل, تعداد کمی درختان خشک و تنوع درختی محدود می باشند . هر چند توده های مسن عمدتاً از تنوع ساختاری بیشتری برخوردارند . بطوریکه در میان آنها انواع رویشگاههای خرد (Microsites) که آشیان های اکولوژیک برای گونه های مختلف بوجود آوردند, دیده می شود .

از طرفی در این توده ها, شرایط برای زادآوری طبیعی بیشتر فراهم است . هر چه توده های طبیعی مسن تر میشوند, نقش های تفرجگاهی, بهره مندی از فواید حیات وحش و ارزشهای غیر بازاری در این جنگلها بیشتر می شود .

بحث و نتیجه گیری :

نظر به بهره برداری با روش قطع یکسره وسیع طی چندین دوره در قرون گذشته در کشورهای غربی (اروپای مرکزی- کشورهای اسکاندیناوی- کانادا و …) و بازکاشت گونه های سریع الرشد موجب فقر مواد معدنی و آلی خاک, بروز پدیده های مخرب مثل باران های اسیدی، کاهش تنوع زیستی, پیدایش آفات و بیماریها و … شد . لذا در مقابله با روشهای جنگلداری گذشته و بمنظور استفاده پایدار و دائمی از تولیدات و خدمات جنگل, حفظ تنوع زیستی و آب و خاک, حفظ منظر و توسعه گردشگری در طبیعت (اکوتوریسم) و غیره اعمال روشهای جنگلداری فوق الذکر توسط دانشمندان علوم جنگل و محیط زیست پیشنهاد و حمایت می گردد . با توجه به ساختار جنگلهای طبیعی شمال کشور و پیشینة کم بهره برداری صنعتی از آن و سطوح کم جنگکاریها, اجرای روشهای جنگلداری فوق در آن از جایگاه ویژه ای برخوردار است, بخصوص اینکه برای استفاده چند منظوره از این جنگلها استعدادهای فراوانی نهفته است .


حیوانات وپرندگان ورعایت حقوق آنها در نهج البلاغه

خفاش

اززیبایی های صنعت پروردگاری ، وشگفتیهای آفرینش او ،همان اسرار پیچیده حکمت در آفریدن خفاشان است .روشنی روز که همه چیز را می گشاید چشمانشان را می بندد ،وتاریکی شب که هر چیز را به خواب فرو می برد ،چشمان آنها را باز می کند. لازم به ذکر است که خفاش تنها پستانداری  است که بال دارد وقادر به پرواز است.

همانند بقیه پستانداران ، خفاشها نیز دندان ومو دارند وبرای ادامه زندگی نسل شان بچه می زایند . هنگامی که یک خفاش ماده آماده به دنیا آوردن نوزاد است  ، موقعیت وحالت قرار گرفتنش راطوری تنظیم میکند که بتواند به طور عمودی از سرش آویزان بماند ، به این منظور که درست در لحظه تولد ، بچه اش رابادم خود بگیرد.

خفاشهایی که در شب پرواز می کنند ، مسیر ومحل دقیق طعمه خود را بوسیله فرستادن امواج صوتی ودر یافت بازتاب آن پیدا می کنند. سیستم ردیابی که در کشتیها برای پیدا کردن محل زیر دریایی دشمن به کار می رود ، شبیه به ردیابی خفاش است .( خطبه  155)

طاووس

طاووس به رنگهای زیبای خود می نازد ،وخوشحال وخرامان دم زیبایش رابه این سو وآن سو می چرخاند ، وسوی ماده می تازد ، چون خروس می پرد ، وحیوان نر مست شهوت با جفت خویش می آمیزد.

اگر کسی خیال کند (باردار شدن طاووس به وسیله قطرات اشکی است که در اطراف چشم نر حلقه زده وطاووس ماده آن را می نوشد آنگاه بدون آمیزش باهمین اشکها تخمگذاری میکند ) افسانه بی اساس است ولی شگفت تراز ان نیست که می گویند :(زاغ نر طعمه به منقار ماده می گذارد که همین عامل باردار شدن زاغ است )

قابل توجه است که بدانید طاووس چنان شکوفه های پراکنده ای است که باران بهار وگرمای آفتاب رادر پرورش آن نقش چندانی نیست ، وشگفت آور آنکه هرچند گاهی از پوشش پرهای زیبا بیرون می آید ،وتن عریان می کند ،پرهای او پیاپی فرومی ریزند وازنو می رویند بی انکه میان پرهای نووریخته شده تفاوتی وجود داشته باشد یارنگی جابجا بروید.(خطبه 165 )

حضرت علی (ع) درمورد حقوق حیوانات می فرماید:

هرگز حیوانات را آزار ندهید وآنهارامترسانید .

بدون اجازه صاحب گله هرگز وارد گله نشوید وحیوانات رارم ندهید.

دراستفاده از حیوانات بارکش ظلم وستم روا مدارید وپس از استفاده از حیوانات به آنها آب وغذا بدهید وبه آنها فرصت استراحت دهید.

شیر خواره های حیوانات رااز مادرانشان جدامکنید.

هرگز کاری نکنید که آنقدر به حیوانات وپرندگان آب ودانه ندهید که از گرسنگی وتشنگی تلف شوند.

سگ از با وفاترین حیوانات است هرگز آن را آزار ندهید واین حیوانی را که برای پاسبانی از جان ومالتان تربیت کرده اید وآن را به صورت یک حیوان خانگی در آورده اید اگر برای شما شکار کند آن شکار برشما حلال ومباح است.

استاد :سرکار خانم البرزی
ارائه دهنده :حمیده شیخ نیا
منابع :سایت البلاغ، سایت تبیان

Color Processing

The concepts of color processing are beyond the scope of this book. However, it is

safe to say that most applications that need color have to perform some processing

to get from raw CCD data to the actual image. In a monochrome application,

all the information needed to manipulate or store the image is contained in the

raw data. A monochrome image is just a black-and-white image of the object. The

data from a color system has to have the three single-color data values combined

to get the monochrome information. For instance, a color CCD system that is

looking at something blue might produce a large value from the blue CCD, a

smaller value from the green CCD, and zero from the red CCD. To get a

monochrome (light/dark) representation, the data from the three CCDs has to

be averaged or summed. To get color information, the software has to calculate

the actual color of the target from the relative intensities of the three CCD

outputs. In short, a color system will produce three times as much data as an

equivalent monochrome system, but may require more than three times as much

processing capability.

CCD Basics

A CCD operates by accumulating charge on a semiconductor area.When photons

fall on a CCD pixel array, the energy from the photons is absorbed by the silicon,

causing an electron-hole pair to be formed. The number of electron-hole pairs is

directly related to the number of photons that were absorbed, and so is directly

related to the amount of light. The longer that charge is allowed to accumulate,

the more electron-hole pairs will be formed. The process of allowing light to fall

on a CCD array for a particular time to accumulate charge is called

and the amount of time that charge is allowed to accumulate is called the

time

The accumulated charge represents an electrostatic potential. It can be

moved by applying voltages to the clock pins of the CCD, creating changing

potential voltages that can push the electrostatic charge around. There are a

number of mechanisms to generate the needed voltages, all with different

numbers of clock inputs and timing requirements. The essential point is that

the CCD is configured as an analog shift register that passes the charges in one

direction, from one cell to the next. At the end of the shift register is a sense

node that converts the electrostatic charge to a voltage. Figure 3.16 illustrates

the CCD process.

The sense node is constructed using a floating gate. The output of the sense

node is directly proportional to the charge on this gate. To measure charge, the

gate must first be drained of existing charge, which is performed with a reset

transistor.

The functions that must be performed in any CCD-based system consist of the

following:

integration,integration.

.

register. This may require up to four input pins on the CCD, each with a clock

signal of a different phase.

Provide phase clocks to control movement of the charges along the CCD shift

.

Reset the output node prior to each measurement.

.

ADC.

Read the analog output voltage and convert it to a digital value using an

Solid State

The simplest semiconductor temperature sensor is a PN junction, such as a signal

diode or the base-emitter junction of a transistor. If the current through the

forward-biased silicon PN junction is held constant, the forward drop decreases

about 1.8mv per

using an external transistor, such as a 2N3904, as a temperature-sensing element.

The transistor can be a discrete part, or it can be embedded in the die of an IC to

measure the IC temperature. The MAX1617 has a serial SMBus output.

The LM335 (Figure 3.5) from National Semiconductor produces an output

voltage proportional to temperature. The LM135 produces 10mv per degree

Kelvin. At 0

LM335 operates with input current from 400

The National LM34 and LM35 sensors operate from supply voltages between

4V and 20 V, and produce a voltage output that directly corresponds to voltage.

The LM35 produces a voltage of 500mv at 50

every additional

and the LM35 for Centigrade. The outputs of the LM34/LM35 can be

connected directly to an ADC or to a comparator.

The National LM74 measures temperatures between 55

communicates with a microprocessor via the serial SPI/Microwire interface. The

LM74 output is a 13-bit signed value. The part contains a temperature sensor and

a sigma-delta converter. It is available in 3.3V or 5V versions and comes in an 8-

pin SMT package. The National LM75 is similar to the LM74, but uses the I

interface. The LM75 has a narrower operating temperature range: 55

C. The Maxim MAX1617 is an IC that measures temperatureC, the output is 2.73 V, and at 100 C the output is 3.73 V. Thema to 5 ma.C, with an additional 10mv forC increase. The LM34 is calibrated for Fahrenheit temperatures,C and þ150 C and2CC to

Thermocouples

A thermocouple is made by joining two dissimilar metals. Thomas Seebeck

discovered in 1821 that when such a junction is heated, it generates a tiny voltage.

The amount of voltage is dependent on which two metals are joined. Three

common thermocouple combinations are iron-constantan (Type J), copperconstantan

(Type T), and chromel-alumel (Type K).

The voltage produced by a thermocouple junction is very small, typically only

a few millivolts. A type K thermocouple changes only about 40 mV per _C change

in temperature; to measure temperature with 0.1 _C accuracy, the measurement

system must be able to measure a 4 mV change. Because any two dissimilar metals

will produce a thermocouple junction when joined, the connection point of the

thermocouple to themeasurement system will also act as a thermocouple. Figure 3.4

shows this effect, where a thermocouple is connected to a board using copper. The

wires leading to the amplifier could be either copper wires or the copper traces

on a PCB.

As shown in Figure 3.4, this effect can be minimized by placing the connections

on an isothermal block, which is a good conductor of heat. This minimizes the

temperature difference between the connection points and minimizes the error

introduced by the connection junctions. A common method of compensating for

the temperature of the connection block is to place a diode or other semiconductor

on the isothermal block and measure the (temperature-sensitive) drop across

the semiconductor junction. The amplifier used to increase the signal level from the thermocouple is

usually an instrumentation amp. The gain required to measure a thermocouple

is typically in the range of 100 to 300, and any noise picked up by the thermocouple

will be amplified by the same amount. An instrumentation amplifier

rejects the common mode noise in the thermocouple wiring.

Analog Devices makes a thermocouple signal conditioner, the AD594/595,

which is specifically intended for interfacing to a thermocouple. The AD594/

595 does not use an external semiconductor junction to compensate for connection

temperature; instead the part includes an internal junction that is expected

to be the same temperature as the connection. Consequently, the thermocouple

connection must be made on the PC board, close to the AD595/595 package.

The amplified thermocouple signal may need scaling, just like a thermistor, to

place it in a useable range for an ADC. Thermocouples are relatively linear over a

limited range of temperatures, but if the range of measurement is wide, the

software will need to compensate for nonlinearities. The formula for thermocouple

voltage is a polynomial, just like thermistor resistance formula.

Microprocessor Interfacing

Output Coding

The examples used so far have been based on binary codes, where each bit in the

result represents a voltage value and the sum of these voltages in the output word

is the analog input voltage value. Some ADCs produce 2’s complement outputs,

where a negative voltage is represented by a negative 2’s complement value. A

few ADCs output values in BCD. Obviously this requires more bits for a given

range; a 12-bit binary output can represent values from 0 to 4095, but a 12-bit

BCD output can only represent values from 0 to 999.

Parallel Interfaces

ADCs come in a variety of interfaces, intended to operate with multiple processors.

Some parts include more than one type of interface to make them compatible

with as many processor families as possible.

The Maxim MAX151 is a typical 10-bit ADC with an 8-bit ‘‘universal’’ parallel

interface. As shown in Figure 2.11, the processor interface on the MAX151 has 8

data bits, a chip select (–CS), a read strobe (–RD), and a –BUSY output. The

MAX151 includes an internal S/H. On the falling edge of –RD and –CS, the S/H is

placed into hold mode and a conversion is started. If –CS and –RD do not go low

at the same time, the last falling edge starts a conversion. In most systems, –CS is

connected to an address decode and will go low before –RD. As soon as the

conversion starts, the ADC drives –BUSY low (active). –BUSY remains low until

the conversion is complete.

In the first mode of operation, which Maxim calls Slow Memory Mode, the

processor waits, holding –RD and –CS low, until the conversion is complete. In

such a system, the –BUSY signal would typically be connected to the processor –RDY

or –WAIT signal. This holds the processor in a wait state until the conversion

is complete. The maximum conversion time for the MAX151 is

The second mode of operation is called ROM mode. In this mode the

processor performs a read cycle, which places the S/H in hold mode and starts

a conversion. During this read, the processor reads the results of the previous

conversion. The –BUSY signal is not used to extend the read cycle. Instead, –BUSY

is connected to an interrupt, or is polled by the processor to indicate

when the conversion is complete. When –BUSY goes high, the processor does 

another read to get the result and start another conversion. Although the data

sheets refer to two different modes of operation, the ADC works the same way

in both cases:

.

Falling edge of –RD and –CS starts a conversion

.

.

As long as –RD and –CS stay low, current result remains available on bus

.

processor; if –RD and –CS are still low, this data replaces result of previous

conversion on bus

The MAX151 is designed to interface to most microprocessors. Actually interfacing

to a specific processor requires analysis of the MAX151 timing and how it

relates to the microprocessor timing.

When conversion completes, new conversion data is latched and available to the

Data Access Time

The MAX151 specifies a maximum access time of 180 ns over the full temperature

range (see Figure 2.12). This means that the result of a conversion will be

available on the bus nomore than 180 ns after the falling edge of –RD(assuming –CS

is already low when –RD goes low). The processor will need the data to be

stable some time before the rising edge of –RD. If there is a data bus buffer

between the MAX151 and the processor, the propagation delay through the

buffer must be included. This means that the processor bus cycle (the time that –RD

is low) must be at least as long as the access time of the MAX151, plus the

processor data setup time, plus any bus buffer delays.

–BUSY Output

The –BUSY output of the MAX151 goes low a maximum of 200 ns after the

falling edge of –RD. This is too long for the signal to directly drive most microprocessors

if you want to use the slow memory mode. Most microprocessors

require that the RDY or –WAIT signal be driven low earlier than this in the bus

cycle. Some require the wait request signal to be low one clock after –RD goes low.

The only solution to this problem is to artificially insert wait states to the bus cycle

until the –BUSY signal goes low. Some microprocessors, such as the 80188

family, have internal wait-state generators that can add wait states to a bus cycle.

The 80188 wait-state generator can be programmed to add 0, 1, 2, or 3 wait

states.

As shown in Figure 2.12, in Slow Memory mode the –BUSY signal goes high

just before the new conversion result is available; according to the datasheet, this

time is a maximum of 50 ns. For some processors, this means that the wait request

must be held active for an additional clock cycle after –BUSY goes high to ensure

that the correct data is read at the end of the bus cycle.

Current result is available on bus after read access time has elapsed 
2:5 ms.

Processor Throughput

In many applications, the processor throughput is an important consideration. In

the imaging example just mentioned, most of the functionality was performed in

hardware because the available microprocessors could not keep up. As processor

speeds increase, more functionality is pushed into the software. There are several

key factors that you must consider to determine your throughput requirements.

Interrupts

How oftenmust the interrupts occur, and howmuch processing must be performed

in each interrupt service routine (ISR)? What is the maximum allowable latency for

servicing an interrupt?Will interrupts need to be turned off for an extended length

of time, and how will that affect the latency of other interrupts? You may find that

you need two (ormore) processors—one to handle high-speed interrupts with short

latency requirements but low complexity processing needs, and another to handle

low-rate interrupts with more complex processing requirements.

Interfaces

What must the system talk to? How will the data be passed around or get to the

outside world? How much hardware support will there be for the interface and

how much of the functionality will be performed in software? To take a simple

example, an I2C interface that is implemented on a microcontroller by flipping

bits in software will impact overall throughput more than an I2C interface that is

implemented in hardware. This issue will likely be related to the interrupt considerations,

because the interface will probably use interrupts. (If you don’t know

what I2C is, it will be covered in Chapter 2.)

Hardware Support

An imaging application that has a direct memory access (DMA) controller to move

large amounts of data around will not need as much processor horsepower as one

that has to move the data in software. A processor that has to move the data in

software but has some kind of block-move instruction in the hardware will

probably be faster than one that has to have a series of instructions to construct

a loop. Similarly, if the CPU has an on-chip floating point unit (FPU) coprocessor,

then floating point operations will be much faster than they would be if they had

to be executed in software

Processing Requirements

If you are working on an imaging application, having a processor move the data

from one process (such as the camera interface logic) to another (such as filtering

logic) takes some degree of processing. If the processor has to actually implement

the filtering algorithm in software, this takes a lot more processing horsepower. It

is amazing how often systems are designed with little or no analysis of the amount

of processing the CPU actually has to do.

Operating System Requirements

If you use an operating system (OS), how long will interrupts be turned off? Is

this compatible with the interrupt latency requirements? What if the OS occasionally

stops processing to spend a few seconds thrashing the hard disk? Will this

cause data to be lost? Does the system have real-time requirements that will make

a real-time operating system necessary?

Language/Compiler

If you plan to use an object-oriented language such as Cþþ, what happens when

the CPU has to do garbage collection on the memory? Will data be lost? Does

choosing this approach mean you have to go from a 100MHz processor to a

1GHz processor just to keep the garbage collection interval short?

Bandwidth

Several years ago, I worked on an imaging application. This system was to

capture data using a charge coupled device (CCD) image sensor. We were

capturing 1024 pixels per scan. We had to capture items moving 150 inches

per second at a resolution of 200 pixels per inch. Each pixel was converted with

an 8-bit ADC, resulting in 1 byte per pixel. The data rate was therefore

150 _ 1024 _ 200, or 30,720,000 bytes per second.

We planned to use the VME bus as the basis for the system. Each scan from the

CCD had to be read, normalized, filtered, and then converted to 1-bit-per-pixel

monochrome. During the meetings that were held to establish the system architecture,

one of the engineers insisted that we pass all the data through the VME

bus. In those days, the VME bus had a maximum bandwidth specification of 40

megabytes per second, and very few systems could achieve the maximum theoretical

bandwidth. The bandwidth we needed looked like this:

Read data from camera into system: 30.72Mbytes/sec

Pass data to normalizer: 30.72 Mbytes/sec

Pass data to filter: 30.72 Mbytes/sec

Pass data to monochrome converter: 30.72Mbytes/sec

Pass monochrome data to output: 3.84 Mbytes/sec

If you add all this up, you get 126.72 Mbytes/sec, well beyond even the theoretical

capability of the VME bus back then. More recently, I worked on a similar

imaging application that was implemented with digital signal processors (DSPs)

and multiple PCI buses, and one of the PCI buses was near its maximum

capability when all the features were added. The point is, know how much data

you have to push around and what buses or data paths you are going to use. If

you are using a standard interface such as Ethernet or Firewire, be sure it will

support the total bandwidth required

Calibration

Dynamic range brings with it calibration issues. A certain dynamic range implies a

certain number of bits of precision. But real parts that are used to measure realworld

things have real tolerances. A 10K resistor can be between 9900 and

10,100 ohms if it has a 1% tolerance, or between 9990 and 10,010 ohms if it has

0.1% tolerance. In addition, the resistance varies with temperature. All the other

parts in the system, including the sensors themselves, have similar variations.

These will be addressed in more detail in Chapter 9, but for now the important

thing from a system point of view is this: how will the required accuracy be

achieved?

For example, say we’re still trying to measure that 0-to-100 _C temperature range.

Measurement with 1 _C accuracy may be achievable without adjustments. However,

you might find that the 0.1 _C figure requires some kind of calibration because you

can’t get a temperature sensor in your price range with that accuracy. You may have

to include an adjustment in the design to compensate for this variation.

The need for a calibration step implies other things. Will the part of the system

with the temperature sensor be part of the board that contains the compensation?

If not, how do you keep the two parts together once calibration is performed?

And what if the field engineer has to change the sensor in the field? Will the

engineer be able to do the calibration? Will it really be cheaper, in production,

to add a calibration step to the assembly procedure than to purchase a more

accurate sensor?

In many cases in which an adjustment is needed, the resulting calibration

parameters can be calculated in software and stored. For example, you might

bring the system (or just the sensor) to a known temperature and measure the

output. You know that an ideal sensor should produce an output voltage X for

temperature T, but the real sensor produces an output voltage Y for temperature

T. By measuring the output at several temperatures, you can build up a table of

information that relates the output of that specific sensor to temperature. This

information can be stored in the microprocessor’s memory. When the microprocessor

reads the sensor, it looks in the memory (or does a calculation) to determine

the actual temperature.

You would want to look at storing this calibration with the sensor if it was not

physically located with the microprocessor. That way, the sensor could be changed

without recalibrating. Figure 1.1 shows three means of handling this calibration.

In diagram A, a microprocessor connects to a remote sensor via a cable. The

microprocessor stores the calibration information in its EEPROM or flash memory.

The tradeoffs for this method are:

. Once the system is calibrated, the sensor has to stay with that microprocessor

board. If either the sensor or the microprocessor is changed, the system has to

be recalibrated.

. If the sensor or microprocessor is changed and recalibration is not performed,

the results will be incorrect, but there is no way to know that the results are

incorrect unless the microprocessor has a means to identify specific sensors.

. Data for all the sensors can be stored in one place, requiring less memory than

other methods. In addition, if the calibration is performed by calculation

instead of by table lookup, all sensors that are the same can use the same

software routines, each sensor just having different calibration constants.

Diagram B in Figure 1.1 shows an alternative method of handling a remote

sensor, in which the EEPROM that contains the calibration data is located on the

board with the sensor. This EEPROM could be a small IC that is accessed with an

I2C ormicrowire interface (more about those in Chapter 2). The tradeoffs here are:

. Since each sensor carries its own calibration information, sensors and microprocessor

boards can be interchanged at will without affecting results. Spare

sensors can be calibrated and stocked without having to be matched to a specific

system.

. More memories are required, one for each sensor that needs calibration.

Finally, diagram C in Figure 1.1 takes this concept a step further, adding a

microcontroller to the sensor board, with the microcontroller performing the

calibration and storing calibration data in an internal EEPROM or flash memory.

The tradeoffs here are:

. There are more processors and more firmware to maintain. In some applications

with rigorous software documentation requirements (medical, military)

this may be a significant development cost.

. No calibration effort is required by the main microprocessor. For a given realworld

condition such as temperature it will always get the same value, regardless

of the sensor output variation.

. If a sensor becomes unavailable or otherwise has to be changed in production, the

change can be made transparent to the main microprocessor code, with all the

new characteristics of the new sensor handled in the remote microcontroller

Another factor to consider in calibration is the human element. If a system

requires calibration of a sensor in the field, does the field technician need arms

twelve feet long to hold the calibration card in place and simultaneously reach the

‘‘ENTER’’ key on the keyboard? Should a switch be placed near the sensor so

calibration can be accomplished without walking repeatedly around a table to hit

a key or view the results on the display? Can the adjustment process be automated

to minimize the number of manual steps required? The more manual adjustments

that are needed, the more opportunities there are for mistakes.

Dynamic Range

Before a system can be designed, the dynamic range of the inputs and outputs

must be known. The dynamic range defines the precision that must be applied to

measuring the inputs or generating the outputs. This in turn drives other parts

of the design, such as allowable noise and the precision that is required of the

components.

A simple microprocessor-based system might read an analog input voltage and

convert it to a digital value (how this happens will be examined in Chapter 2).

Dynamic range is usually expressed in decibels (dB) because it is usually a

measurement of relative power or voltage. However, this does not cover all the

things that a microprocessor-based system might want to measure. In simplest

terms, the dynamic range can be thought of as the largest value that must be

measured compared to (or divided by) the smallest. In most cases, the essential

number that needs to be known is the number of bits of precision required to

measure or control something.

As an example, say that we want to measure temperatures between 0 _C and

100 _C. If we want to measure with 1 _C accuracy, we would need 100 discrete

values to accomplish this. An 8-bit analog-to-digital converter (ADC) can divide an

input voltage into 256 discrete values, so this system would need only 8 bits

 of precision. On the other hand, what if we want to measure the same temperature

range with 0.1 _C accuracy? Now we need 100/.1, or 1000 discrete values, and

that means a 10-bit ADC (which can produce 1024 discrete values).

معرفی نرم افزار

استخراج فایل های مالتی مدیا از نرم افزار و بازی با All Media Grabber v5.1:

شاید بارها و بارها برای شما هم پیش آمده که نرم افزار و یا بازی را بر روی سیستم خود نصب کرده اید و در حین نصب یا پس از نصب آهنگ، تصویر و یا ویدئویی در آن نظر شما را جلب کرده است و خواسته اید آن را به صورت مجزا دریافت کرده و برای مقاصد خود استفاده نمایید و برای این کار تلاش فراوانی در فایل های آن برنامه کرده اما نتوانسته اید به هدف خود دست یافته و فایل مورد نظر خود را استخراج نمایید. اما اکنون باز هم گروه پرتوان آسان دانلود به ارائه ی نرم افزاری بسیار مفید و کاربردی برای شما دوستان عزیز پرداخته است که با استفاده از آن می توانید به راحتی تصاویر، اهنگ ها و یا ویدئوهای که در کنار بازی ها و نرم افزارهای نصب شده بر روی سیستمتان پنهان شده اند را استخراج کرده و از آن ها استفاده نمایید. All Media Grabber که توسط کمپانی معروف Fotissoftware ارائه شده است نرم افزاری بوده که شما را قادر می سازد تا به راحتی و تنها با چند کلیک آهنگ ها، تصاویر، ویدئو ها و فایل های مولی مدیای که در نرم افزارها و بازی ها مخفی و پنهان بوده را یافته و آن ها را برای اهداف و مقاصد خود استفاده نمایید.


قابلیت های کلیدی نرم افزار:

 امکان انتخاب فایل، فولدر و یا درایو دلخواه برای اسکن
- امکان استخراج فایل های ذخیره شده در EXECUTABLES، CUSTOM CONTROLS، RAW، دیتابیس ها، فایل های آفیس و فایل های باینری همچون exe، dll، ocx، doc، ppt، xls، pdf، mdb، raw، bin، hex و ...
- امکان حذف، تغییر نام و  کپی کردن فایل ها به Clipboard و تنظیم نمودن تصاویر به عنوان والپیپر دسکتاپ
- پشتیبانی از چندین زبان زنده ی دنیا
- توانایی تبدیل تمامی فرمت های گرافیکی به دو فرمت BMP و ICO
- توانایی استخراج تصاویر و آیکن ها با فرمت های همچون PPM، EMF، TGA، IFF، PCX، WMF، TIF، PNG، GIF، JPG، BMP، ANI، CUR و ICO 
- توانایی استخراج ویدئو ها با فرمت های همچون AVI، BIK، FLC، SWF، ASF و WMV
- توانایی استخراج آهنگ ها و فایل های صوتی با فرمت های همچون MID، MP3، WAV، OGG و XM
- توانایی نمایش همه ی فایل های گرافیکی استخراج شده در حالت Thumbnail 
- توانایی نمایش فایل های گرافیکی در اندازه اصلی با Program Viewer
- سازگار با نسخه های مختلف ویندوز از جمله ویندوز محبوب 7- و ...


نرم افزار طراحی دکوراسیون داخلی(Flow Architect Studio 3D v1.3.9) :


طراحی و نقشه کشی مهمترین کاری می باشد که مهندسان ساختمان و عمران می بایست انجام دهند و طرح های خود را بدین شکل پیاده و اجرا می کنند. امروزه با وجود کامپیوتر این کار برای نقشه کش ها و مهنسانی که در این زمینه فعالیت می کنند بسیار آسان تر از قبل می باشد. نرم افزارهای متعدد مهندسی و نقشه کشی که توسط شرکت های بزرگ نرم افزاری ساخته شده است به این دسته از کاربران اجازه می دهد تا طرح های خود را به صورت کامپیوتری و با استفاده از ابزارهای این نرم افزارها رسم نمایند . این نرم افزارها به صورت کاملا حرفه ای و برای افراد متخصص در این زمینه طراحی می شوند تا انجام امور آنان سرعت بخشند.

Flow Architect Studio 3D نام نرم افزار کاملا حرفه ای برای مهندسان و نقشه کش های معماری و عمران می باشد که به کمک آن قادر خواهند بود تا Plan ها و طرح های خود را در کامپیوتر طراحی کنید. با کمک این ابزار دیگر مشکلات نقشه کشی دستی همانند اشتباهات رسمی را نخواهید داشتو حتی در صوت بروز اشتباه تنها با یک کلیک به مرحله قبل بازگشته و این بار رسم خود را به طور صحیح انجام می دهید. از دیگر ویژگی های این نرم افزار که در واقع ویژگی برتر آن می باشد ابزارهای طراحی داخلی و دکوراسیون منازل می باشد. این نرم افزارمحصولی از شرکت Pixelplan می باشد.

ویژگی های کلیدی نرم افزار

 توانایی طراحی ساختمان ها و نقشه آنها

- طراحی دکوراسیون داخلی منازل

- استفاده از چندین حالت مختلف در طراحی

- قابلیت استفاده از مثالهای نرم افزار در طراحی

و بسیاری از امکانات حرفه ای و مهندسی دیگر

بهینه سازی و عیب یابی کامپیوتر با Error Repair Professional v4.0.1

برنامه ای را امروز به شما معرفی خواهیم کرد که کامپیوتر شما را از خطا ها و عیب های پنهانی رها می سازد به صحبت های شرکت سازنده این نرم افزار توجه کنید :

95% کل کامپیوترها دارای خطاهای مخفی در آنها هستند، به ما اجازه بدهید تا به صورت رایگان کامپیوتر شما را اسکن کنیم و هر تعداد خطا و ایرادی که در داخل کامپیوتر شخصی تان مخفی شده اند را برایتان کشف کنیم و بعد فورا آنها را برطرف کرده و کامپیوتری بدون ایراد به همراه چک آپ رایگان 24 ساعته داشته باشید.

سیستم عامل ها بسیار حساس می باشند و در صورت انجام دستورات نادرست و یا اجرای یک فایل آلوده یا حتی نصب یک برنامه ناهماهنگ دچار مشکلاتی می شوند. معمولا کاربران ویندوز پس از گذشت زمان زیاد از نصب ویندوز با پیغام های خطایی مواجه می شوند که منشا آن ها نا مشخص می باشد. این پیغام های خطا ممکن است بر اثر پاک نمودن یک نرم افزار از سیستم باشد که به طور نیمه کاره حذف شده است و یا مربوط به یک برنامه در حال اجرا که به علت تغییر مسیر اصلی فایل برنامه دچار مشکل شده است.

این پیغام های معمولا دارای اطلاعاتی می باشند تا کاربران بتوانند در رفع آن ها اقدام نمایند اما در بسیاری از موارد این اطلاعات به طور کامل نمی باشد و یا افراد مبتدی قادر به برطرف سازی این خطا ها نمی باشند. نرم افزارهایی متعددی برای رفع این مشکلات ساخته شده است که به صورت خودکار اقدام به برطرف سازی مشکلات و رفع خطاهای سیستم می نمایند.

Error Repair Professional  نرم افزاری است که کابران به وسیله آن می توانند اقدام به برطرف سازی خطاهای سیستم خود نمایند. این نرم افزار با جستجوی خودکار در سیستم و رجیستری ویندوز منشا پیغام های خطای مربوطه را پیدا نموده و در برطرف سازی آن اقدامات لازم را به عمل می آورد. همجنین این نرم افزار بسیاری از مشکلات و خطاهای پنهانی ویندوز را که معمولا برای کاربر نمایش داده نمی شود را کشف و آنها را نیز برطرف می کند این نرم افزار به صورت ورژن کراک شده و بدون نصب در سایت بزرگ میهن دانلود ارائه شده است امیدوارم لذت ببرید .


عیب یابی کامپیوتر های شخصی

صرفنظر از این که کامپیوتر شما چگونه تولید شده است و یا نرم افزارهای نصب شده بر روی آن چگونه نوشته شده اند ، همواره احتمال بروز خطاء وجود داشته و ممکن است در آن لحظه امکان دسترسی به کارشناسان برای تشخیص خطاء و رفع مشکل وجود نداشته باشد . آشنائی با فرآیند عیب یابی و برخورد منطقی و مبتنی بر علم با این مقوله می تواند علاوه بر کاهش هزینه ها،صرفه جوئی در مهمترین منبع حیات بشری یعنی زمان را نیز بدنبال داشته باشد .
نرم افزارهای عیب یابی از جمله امکانات موجود و در عین حال بسیار مهم در این زمینه بوده که می توان از آنان به منظور عیب یابی یک کامپیوتر استفاده نمود . 
  

● نرم افزارهای عیب یابی 

برای عیب یابی کامپیوترهای شخصی تاکنون نرم افزارهای عیب یابی متفاوتی ارائه شده است . برخی از اینگونه نرم افزارها درون سخت افرار کامپیوترهای شخصی ، برخی دیگر درون تجهیزات جانبی ( نظیر کارت های الحاقی ) ، تعدادی دیگر به همراه سیستم عامل و برخی دیگر به عنوان محصولات نرم افزاری مجزائی عرضه شده اند . 
) POST▪ اقتباس شده از:( Power On Self Test برنامه فوق پس از روشن کردن هر نوع کامپیوتر شخصی به صورت اتوماتیک اجراء می گردد . روتین های فوق درون حافظه ROM مادربرد و ROM موجود بر روی کارت های الحاقی ذخیره می گردند. 
▪ نرم افزارهای عیب یابی ارائه شده توسط یک تولید کننده خاص : تعداد زیادی از تولید کنندگان معتبر کامپیوتر به منظور عیب یابی کامپیوترهای تولیدی خود ، اقدام به پیاده سازی و عرضه نرم افزارهای عیب یابی مختص سیستم های خود می نمایند . 
▪ نرم افزارهای عیب یابی جانبی : به همراه تعداد زیادی از دستگاه های سخت افزاری ، نرم افزارهای عیب یابی خاصی ارائه می شود که می توان از آنان به منظور تست صحت عملکرد سخت افزار مورد نظر استفاده نمود . به عنوان نمونه آداپتورهای SCSI دارای یک برنامه عیب یابی می باشند که درون حافظه ROM BIOS کارت تعبیه و با فشردن کلیدهای ctrl+A در زمان راه اندازی سیستم، امکان دستیابی و استفاده از آن وجود خواهد داشت . کارت های صدا و شبکه نیز معمولا" به همراه یک برنامه عیب یابی ارائه می گردند که می توان از آنان درجهت تشخیص صحت عملکرد وظایف محوله هر کارت استفاده بعمل آورد . 
▪ نرم افزارهای عیب یابی ارائه شده توسط سیستم عامل : به همراه سیستم های عامل (نظیر ویندوز) ، نرم افزارهای عیب یابی متعددی ارائه شده است که می توان از آنان به منظور شناسائی و مونیتورینگ کارآئی و عملکرد هر یک از عناصر سخت افزاری موجود در کامپیوتر استفاده نمود . 
▪ نرم افزارهای عیب یابی آماده : تعدادی از تولید کنندگان نرم افزار به منظور عیب یابی کامپیوترهای شخصی اقدام به ارائه نرم افزارهای عیب یابی همه منظوره ای نموده اند. هر یک از نرم افزارهای فوق دارای پتانسیل های مختص به خود بوده که می توان با توجه به خواسته خود از آنان استفاده نمود . 

● برنامه عیب یابی POST 

زمانی که شرکت آی.بی. ام در سال ۱۹۸۱ اولین کامپیوترهای شخصی را ارائه نمود در آنان از ویژگی هائی استفاده شده بود که قبلا" مشابه آنان در سایر کامپیوترها به خدمت گرفته نشده بود . استفاده از برنامه ای موسوم به POST و Parity-checked حافظه ، نمونه هائی در این زمینه می باشند . پس از روشن کردن هر نوع کامپیوتری درابتدا و قبل از هر چیز دیگر ( نظیر استقرار سیستم عامل درون حافظه ) ، برنامه POST به منظور بررسی تست صحت عملکرد عناصر اصلی سخت افزار موجود در یک کامپیوتر اجراء خواهد شد . 
POST ، مشتمل بر مجموعه ای از دستورالعمل های ذخیره شده در تراشه ROM-BIOS مادربرد است که مسئولیت تست تمامی عناصر اصلی در زمان روشن کردن کامپیوتر را برعهده دارد . برنامه فوق قبل از استقرار هرگونه نرم افزار در حافظه ، اجراء خواهد شد . 

● برنامه POST چه چیزی را تست می نماید ؟ 

پس از روشن کردن کامپیوتر، برنامه POST به صورت اتوماتیک اجراء و مجموعه ای از تست های لازم به منظور بررسی صحت عملکرد عناصر اصلی در کامپیوتر را انجام می دهد. تست حافظه ، پردازنده ، حافظه ROM ، مدارات حمایتی برداصلی و تجهیزات جانبی نظیر اسلات های موجود بر روی برد اصلی ، نمونه هائی در این زمینه بوده که توسط برنامه POST تست خواهند شد . اندازه برنامه POST بسیار کم بوده و صرفا" قادر به تشخیص خطاهای بحرانی می باشد . در صورتی که پس از انجام هر یک از تست های انجام شده توسط برنامه POST مشکل خاصی تشخیص داده شود ، پیام های خطاء و یا هشداردهنده ای که نشاندهنده نوع خطاء است ، ارائه می گردد . پیامد وجود هر گونه خطاء در این مرحله ، توقف فرآیند معروف بوتینگ ( استقرار سیستم عامل درون حافظه ) خواهد بود . خطاهائی که توسط برنامه POST تشخیص داده می شوند را fatal error نیز می گویند چراکه عملا" توقف فرآیند بوتینگ را بدنبال خواهند داشت . 

● نحوه نمایش نوع خطاء 

ماحصل اجرای برنامه POST ، ارائه سه نوع پیام خروجی است : کدهای صوتی ، کدهای مبنای شانزده که برروی یک پورت I/O با یک آدرس خاص ارسال می گردد و پیام های مبتنی بر متن که بر روی نمایشگر نمایش داده می شوند . برای گزارش خطاهای تشخیص داده شده توسط برنامه POST از سه روش زیر استفاده می گردد : 
▪ کدهای صوتی ( Beep Codes ) : کدهای فوق از طریق بلندگوی سیستم قابل شنیدن می باشند . 
▪ کدهای Checkpoint : کدهای فوق ، کدهای مبنای شانزده checkpoint می باشند که برای یک پورت I/O با یک آدرس خاص ارسال می گردند . برای مشاهده کدهای فوق به یک برد خاص نصب شده در یکی از اسلات های ISA و یا PCI نیاز می باشد . 
▪ پیام های نمایش داده شده بر روی نمایشگر : پیام های خطاء فوق صرفا" پس از مقداردهی اولیه آداپتور ویدئو قابل نمایش بر روی نمایشگر و استفاده خواهند بود . 

● کدهای صوتی برنامه POST 

از کدهای فوق صرفا" برای اعلام خطاهای بحرانی استفاده می گردد . خطاهای فوق در ابتدای فرآیند راه اندازی کامپیوتر و زمانی که هنوز کارت ویدئو و سایر سخت افزارها وارد مدار عملیاتی نشده اند ، محقق می گردند . با توجه به این که در این مقطع نمایشگر در دسترس نمی باشد ، کد مربوط به هر یک از خطاهای موجود به صورت مجموعه ای beep مشخص می گردد . در صورتی که ماحصل اجرای برنامه POST موفقیت آمیز بوده و مشکل خاصی وجود نداشته باشد ، پس از اتمام برنامه POST ، صرفا" یک صدای beep قابل شنیدن خواهد بود . در برخی سیستم ها ( نظیر کامپیوترهای کامپک ) پس از اتمام موفقیت آمیز برنامه POST دو مرتبه beep نواخته می شود . در صورتی که تست صحت عملکرد برخی عناصر با موفقیت توام نباشد ، برای اعلام نوع خطاء تعداد مشخصی beep که ممکن است کوتاه و یا بلند و یا ترکیبی از هر دو باشد ، نواخته می گردد . 

● کدهای Checkpoint مربوط به برنامه POST 

کدهای فوق ، اعداد مبنای شانزدهی می باشند که توسط روتین های برنامه POST بر روی یک پورت I/O با یک آدرس خاص ( مثلا" آدرس h ۸۰ نوشته می گردند . به کدهای فوق ، کدهای POST نیز گفته شده و امکان مشاهده و خواندن آنان صرفا" با نصب آدپتورهای خاصی در یکی از اسلات های سیستم ، فراهم می گردد . آداپتورهای فوق در ابتدا توسط تولید کنندگان مادر برد و به منظور تست سخت افزارهای تولیدی استفاده می گردید . در ادامه شرکت های متعددی ( نظیر میکرو ۲۰۰ و ۲۰۰۰ ، JDR Microdevice ) با تولید اینگونه کارت ها امکان استفاده از آنان را برای سایر تکنسین ها فراهم نمودند . 
از کدهای POST Checkpoint می توان به منظور ردیابی وضعیت سیستم در زمان فرآیند بوتینگ از زمانی که سیستم روشن می گردد تا زمانی که برنامه bootstrap loader اجراء می گردد ( آغاز استقرار سیستم عامل در حافظه )، استفاده نمود . 
پس از نصب یک POSTcode reade درون یکی از اسلات های مادربرد و همزمان با اجرای برنامه POST ، یک عدد مبنای شانزده بر روی نمایشگر کارت نمایش داده خواهد شد . در صورت توقف غیرمنتظره سیستم ، با استفاده از کد نمایش داده شده می توان خطاء موجود را تشخیص داد . 

● پیام های نمایش داده شده بر روی نمایشگر 
پیام های نمایش داده شده بر روی صفحه نمایشگر ، پیام های مختصری می ب

اشند که یک نوع خاص خطاء را گزارش می نمایند . پیام های فوق صرفا" پس از مقداردهی کارت ویدئو و نمایشگر قابل نمایش و استفاده خواهند بود .
 

رده بندی بهترین آنتی ویروس های جهان 2011

اگر شما به دنبال یه نرم افزار امنیتی کامل هستید (یعنی هم آنتی ویروس باشه هم اینترنت سکیوریتی هم فایروال بسیار قوی

و... خلاصه بگم : مقابله با هرچیز نا امن و خطرناک) باید به شما بگم که با توجه به همه ی رده بندی ها بیت دفندر توتال سکیوریتی 2011 از همه برتر است که برای دانلود هم برای شما عزیزان اونم نسخه اصل آن را قرار دادم . باید بگم که چرا نگفتم که زون آلارم را بهترین به شما نگفته ام در حالی که در رده بندی امنیت کامل اول شده است : به این دلیل که این نرم افزار امنیتی همان طور که در رده بندی آنتی ویروس ها و اینترنت سکیوریتی ها مشاهده میکنید رتبه خوبی را کسب نکرده است و همین طور در سال 2010 در رده بندیه آنتی ویروس ها از لحاظ شناسایی ویروس رتبه ای نیاورد حالا ببینیم در 2011 چیکار میکند . (که من این رده بندی از لحاظ شناسایی ویروس  2010 را در وبم قرار ندادم به علت برخی مشکلات) . و به این دلیلم که خیلی ها طرف دار آواست و آویرا هستند که نگفتم اینها برترند به این دلیل که این آنتی ویروس ها قدرت ضعیفی در پاک سازی ویروس ها دارند درسته که در 2010 رتبه بسیار خوبی را کسب کرده اند (رتبه اول و دوم) در شناسایی ویروس ها ولی ممکن است از لحاظ  پاک سازی ویروس ها از پای در بیایند  . در ضمن حتی اینترنت سکیوریتی هم نیستند چه برسه به توتال سکیوریتی .

در ضمن بیت دفندر سال 2010 چهارم شد از لحاظ تعداد شناسایی ویروس . یعنی تنها آنتی ویروسی که از همه لحاظ خودشو بالا نگه داشته و تویه همه ی رده بندی ها حضور داشته و از رده بندی خارج نشده بیت دفندر است . و بخاطر همینم گفتم بیت دفندر توتال سکیوریتی 2011 از لحاظ کلی نگری برتر است که برای دانلود هم قرار دادم . ولی شما اگر دوست دارید که رده بندی آنتی ویروس ها 2011 رو از لحاظ شناسایی ویروس را مشاهده کنید هنوز اعلام نشده است و به محض اعلام این رده بندی 2011 آنرا در همین قسمت ، پایین همین صفحه قرار میدهم .  

رده بندی بسته کاملی از نرم افزار امنیت یعنی نرم افزارهای با امنیت کامل (از جمله آنتی ویروس) 2011 :

ZoneAlarm Extreme Security -1

BitDefender Total Security -2                     برای دانلود کلیک کنید

Webroot Internet Security -3

Norton 360 -4

Trend Micro Internet Security Pro -5

McAfee Total Protection -6

Norman Security Suite PRO -7

Panda Global Protection -8

G Data Total Care -9

رده بندی نرم افزاری های امنیتی در اینترنت (از جمله آنتی ویروس) 2011 :

Webroot Internet Security Essentials -1

BitDefender Internet Security -2

Kaspersky Internet Security -3

Norton Internet Security -4

ESET Smart Security -5

AVG Internet Security -6

Trend Micro Titanium Internet Security -7

eScan Internet Security Suite -8

ZoneAlarm Internet Security -9

BullGuard Internet Security -10

McAfee Internet Security -11

Lavasoft Ad-Aware -12

Acronis Internet Security Suite -13

PC Tools Internet Security -14

Norman Security Suite -15

Panda Internet Security -16

PC Security Shield -17

G Data Internet Security -18

F-Secure Internet Security -19

CA Internet Security Suite -20

Outpost Security Suite Pro -21

رده بندی کلی نگری آنتی ویروس های 2011 :

BitDefender Antivirus -1

Kaspersky Anti-Virus -2

Webroot AntiVirus -3

Norton AntiVirus -4

ESET Nod32 Antivirus -5

AVG Anti-Virus -6

G DATA AntiVirus -7

Avira AntiVir -8

Vipre Antivirus -9

Trend Micro Titanium -10

Avast! Pro Antivirus -11

F-Secure Anti-Virus -12

eScan Anti-Virus -13

McAfee AntiVirus -14

ZoneAlarm Antivirus -15

CA AntiVirus Plus -16

Panda Antivirus -17

Lavasoft Ad-Aware -18

CyberDefender Early Detection Center -19

ParetoLogic Anti-Virus PLUS -20

Norman Antivirus & Antispyware -21

ViRobot Desktop -22

F-Prot -23

رده بندی از لحاظ هوش ، سرعت و قدرت آنتی ویروس ها 2011

BitDefender Antivirus 2011 -1

Norton Antivirus 2011 -2

F-Secure Antivirus 2011 -3

ESET NOD32 Antivirus 4 -4

Kaspersky Antivirus 2011 -5

TrendMicro Titanium Security -6

Panda Antivirus 2011 -7

AVG Antivirus 2011 -8

G Data Antivirus 2011 -9

ZoneAlarm Antivirus 2011 -10

Vipre Antivirus 2011 -11

McAfee Antivirus Plus 2011 -12

CA Antivirus 2011 -13

Avanquest SystemSuite 11 Professional -14

Avira Antivir Premium 2011 -15

Sophos Endpoint Security 2011 -16

Comodo Antivirus 2011 -17

PC Tools Spyware Doctor with Antivirus 2011 -18

Quick Heal Antivirus 2011 -19

Microsoft Security Essentials 2011 -20

از شما کاربران عذر میخواهم که رده بندی آنتی ویروس ها رو از لحاظ تعداد شناسایی ویروس ها در این وب قرار ندادم چونکه هنوز تست 2011 آن کامل نشده است ولی به محض اینکه اعلام شد در این وب در همین جا قرار میدهم 

در ضمن باید بگم که همه ی این رده بندی ها بر اساس واقعیت هستند و من هم برای شماکاربران از سایت رسمی آنرا گرفته ام و برای شما گذاشتم اینجا .

http://abolfazldivsalar.blogsky.com//  


عالی ترین و مطمئن ترین شیوه  کسب درآمد در ایران و جهان   

عیب یابی کامپیوتر های شخصی

تفاوت های ال سی دی و ال ای دی و پلاسما

کتاب نکته های کوچک زندگی  

کلاهبرداری با ایمیل 

مادربورد چیست ؟

مادربورد ( Motherboard ) در واقع سیستم عصبی کامپیوتر شماست . بدون مادربورد هیچ قطعه ای به درد نمی خورد . یعنی شما برای استفاده از یک قطعه مانند کارد گرافیکی و ... باید آن را روی مادربورد نصب کنید . این نصب ممکن است به صورت قرارگیری قطعه روی مادربورد باشد یا به صورت اتصال آن بوسیله کابل به مادربورد. انتخاب مادربورد مهمترین انتخاب در خرید یک کامپیوتر است . برای مثال اگر شما قصد استفاده از پردازنده های EE ( Extreme Edition ) اینتل را داشته باشید ولی از یک مادربورد که چیپست ( chipset ) نه چندان قوی دارد استفاده کنید ، مطمئنا بسیاری از ویژگی های پردازنده شما بدون استفاده خواهد ماند .
مادربورد قطعه ای بسیار پیچیده است که تمام داده های سیستم شما در آن جریان می یابد . به همین خاطر انتخاب یک مادربورد مناسب ، بسیار اهمیت دارد .

اولین قدم در انتخاب مادربورد : انتخاب نوع پردازنده

اولین قدم در انتخاب مادربورد ، انتخاب نوع پردازنده ( CPU ) ای است که شما می خواهید از آن استفاده کنید . زیرا مادربورد حتما باید پردازنده شما را پشتیبانی کند و از سوکتی سازگار با پردازنده شما استفاده کند . حال سوال این است :AMD یا Intel ؟ اگر شما قصد استفاده از پردازنده های اینتل ( Intel ) را دارید ، هم اکنون پیشرفته ترین پردازنده های پنتیوم 4 از سوکت ( socket ) 775 استفاده می کنند . ولی در مورد AMD هم اکنون پیشرفته ترین پردازنده های این کارخانه از سوکت 939 استفاده می کنند .
شما می توانید با تحقیقی جامع ، با توجه به نیازهای خود و ویژگی های پردازنده های دو کارخانه ، پردازنده مورد نیاز خود را انتخاب کنید ... دیگر انتخاب با شماست ...

پشتیبانی نوع و ظرفیت حافظه :

امروزه حافظه نقش مهمی را در کامپیوتر ها بر عهده دارد . سرعت و کارآیی سیستم شما بعد از پردازنده به حافظه ( RAM ) بستگی دارد . پس در انتخاب مادربورد به نوع حافظه و ظرفیتی را که مادربورد شما پشتیبانی می کند دقت کنید .
اکثر مادربورد های امروزی از حافظه ی DDR پشتیبانی می کنند . در گذشته ، مادربورد ها از حافظه ی SDRAM استفاده می کردند ولی هم اکنون حافظه ی DDR حافظه ی اصلی مادربورد هاست . نوع حافظه شما به چیپست ( chipset ) انتخابی شما بستگی دارد . جدیدترین چیپست های امروزی ( در زمان نگارش این مقاله ) ، از حافظه ی DDR2 پشتیبانی می کنند که دارای سرعت های 533 مگاهرتز ( MHz ) هستند . بسیاری از مادربورد های پیشرفته که هم اکنون ساخته می شوند ، Dual Channel DDR هستند ؛ یعنی برای سرعت بهتر و کارآیی بهینه ، باید حافظه ها به صورت جفتی ( Dual ) بر روی آن ها نصب شوند . همچنین دقت داشته باشید که مادربورد شما ظرفیت بالایی از حافظه ( RAM ) را پشتیبانی کند . آخرین مادربورد های امروزی تا 8 گیگابایت را پشتیبانی می کنند .

نقش و اهمیت چیپست ( chipset ) در یک مادربورد ...

چیپست رسانایی است که پردازنده را به سایر قطعات در سیستم شما متصل می کند و بعد از CPU ، تراشه اصلی مادربورد محسوب می شود . خوب است بدانید که قیمت و کارآیی یک مادربورد تا حد زیادی به چیپست آن وابسته است . اولین مساله مهم در انتخاب یک مادربورد ، سازگاری چیپست مادربورد با پردازنده شماست پس باید مادربوردی را انتخاب کنید که چیپست آن ، پردازنده شما را پشتیبانی کرده و از مارک های مشهور و معتبر باشد . از جمله معروف ترین شرکت هایی که برای پرازنده های اینتل چیپست تولید می کنند می توان شرکت های Intel ، SIS ، VIA را نام برد . همچنین از جمله شرکت هایی که برای پردازنده های AMD چیپست تولید می کنند می توان به شرکت های AMD ، NVidia ، VIA و ... اشاره کرد . پس توصیه ما به شما این است که مادربوردی را انتخاب کنید که چیپست آن از مارک های معتبر و معروف باشد . دیگر خود دانید ...

گرافیک و صدای توکار در مقابل گرافیک و صدای مستقل :

بعضی از ماربورد ها دارای گرافیک و صدای Onboard می باشند . یعنی کارت گرافیک و صدا از قبل روی مادربورد نصب شده و جزئی از آن می باشد . این مادربورد ها برای آنهایی مناسب است که نیاز به گرافیک و صدای قدرتمند ندارند . ولی اگر شما جزو آن دسته از کسانی هستید که با کامپیوتر خود کارهای گرافیکی سنگین انجام می دهند و یا بازی های گرافیکی سنگین می کنند و یا به آخرین امکانات صوتی نیاز دارند ، به شما توصیه می کنیم از مادربورد هایی که دارای گرافیک و صدای توکار ( Onboard ) هستند استفاده نکنید . در این صورت شما می توانید کارت گرافیکی و کارت صدای مورد علاقه خود را جداگانه خریداری کنید و روی مادربورد نصب کنید . ولی گرافیک و صدای توکار یک مزیت دارد : صرفه جویی در هزینه !!! پس اگر به گرافیک و صدای خیلی قدرتمند نیاز ندارید بهتر است پول و انرژی خود را هدر ندهید و از گرافیک و صدای Onboard استفاده کنید . البته باید بگویم که گرافیک و صدای توکار در مادربورد های جدید که هم اکنون ساخته می شوند ، کارآیی نسبتا خوبی دارند و می توانند نیازهای شما را به خوبی برطرف کنند ... بقیه اش با شماست ...

اسلات AGP و PCI :

برخی از مادربورد ها که دارای گرافیک توکار ( Onboard ) هستند ، برای ارتقای گرافیکی در آینده ، دارای اسلات AGP می باشند . در این صورت شما می توانید پس از مدتی در صورت نیاز به گرافیک قدرتمند تر ، گرافیک سیستم خود را با نصب یک کارت گرافیکی ارتقا دهید . پس اگر می خواهید مادربوردی را بخرید که دارای گرافیک توکار است سعی کنید حتما مجهز به اسلات AGP باشد . ( تقریبا تمام مادربورد های امروزی که دارای گرافیک توکار هستند ، مجهز به اسلات AGP می باشند . )
مسئله دیگر ، وجود تعداد کافی اسلات PCI می باشد . حتی الامکان باید مادربورد انتخابی شما دارای 3 یا 4 اسلات PCI باشد . ( این اسلات ها برای ارتقای سیستم و همچنین کارت هایی مانند کارت شبکه است)
توجه : هم اکنون نسل جدیدی از اسلات ها با عنوان PCI Express در مادربورد های جدید و پیشرفته به کار برده می شود که دارای پهنای باند بیشتری نسبت به اسلات های PCI می باشد . ( البته مادربورد های جدید که از این اسلات ها استفاده می کنند ، قیمتی بیشتر از 160 دلار دارند ! ) در این مادربورد ها شما باید از کارت هایی استفاده کنید که از نوع PCI Express هستند .

مادربرد های Dual Bios :

برخی از مادربورد های جدید دارای 2 بایوس می باشند . وقتی سیستم شما دچار شوک ، خرابی و یا حملات ویروسی می شود ، ممکن است بایوس شما از کار بیفتد . در این صورت اگر مادربورد شما Dual Bios نباشد ممکن است مجبور شوید بایوس و یا حتی مادربورد خود را تعویض کنید !!! در مادربورد های Dual Bios ، یکی از بایوس ها بایوس اصلی است که سیستم از روی آن بوت می شود و بایوس دوم ، بایوس ذخیره است که در صورت از کار افتادن بایوس اصلی ، می توانید سیستم را از روی آن بوت کرده و اطلاعات آن را به بایوس اصلی ، منتقل کنید . خوب البته چنین مادربوردی ، قیمت بیشتری هم دارد ... !!!

SATA یا IDE ؟

اکثر مادربورد های جدید از هارد دیسک های SATA ( سریال ATA ) پشتیبانی می کنند که نسبت به مدل های معمولی ( IDE ) که دارای اینترفیس موازی ATA ( Parallel ATA ) می باشند ، سرعت بیشتری دارند . طبق تست های انجام شده ، هارد دیسک های IDE دارای حداکثر سرعت 133 MB/sمی باشند ولی هارد دیسک های SATA ( سریال ATA ) دارای سرعت 150 MB/s می باشند که این سرعت در سال های آینده به 600 MB/s خواهد رسید !!! پس به شما پیشنهاد می کنم که مادربوردی را خریداری کنید که از هارد دیسک های SATA پشتیبانی کند .

درگاه های USB و FireWire و ... :

امروزه اکثر وسایل جانبی کامپیوتر مانند پرینتر ها از طریق پورت های USB به کامپیوتر وصل می شوند که سرعت بالاتری دارد . به طوری که بعضی از مادربورد های جدید ، دیگر از درگاه های قدیمی استفاده نمی کنند بلکه از درگاه های USB 2 استفاده می کنند . پس دیگر لازم نیست به درگاه ها و ... مادربورد توجه زیادی بکنید . چون اکثر مادربورد های جدید در مورد درگاه ها و ... دارای امکانات خوبی می باشند . فقط دقت کنید مادربورد شما حداعقل از 3 درگاه USB 2.0 و 1 درگاه FireWire پشتیبانی کند . 

 

http://abolfazldivsalar.blogsky.com

تفاوت های ال سی دی و ال ای دی و پلاسما

امروزه بییش ترین سهم تولید تلویزیون به فناوری های ال سی دی و ال ای دی و پلاسما اختصاص یافته است.
در گذشته ای نه چندان دور خرید تلویزیون هایی با اندازه های بزرگ یک رویا برای افراد بود در حالیکه امروزه یک امر عادی است اما هنوز هم برای عموم مردم پس از گذشت چند سال طرز عملکرد و تفاوت های تکنولوژی های پلاسما و ال سی دی  نامفهوم و پیچیده میباشد.به خصوص اینکه هنگامیکه برای خرید به فروشگاه مراجعه میکنند با توضیحات متفاوتی از طرف فروشندگان مواجه می شوند و نمیتوانند تصمیم درستی را اتخاذ کنند من تصمیم دارم در این مقاله که برگرفته از سایت CNet و تجربیات این حقیر تاکنون است به بررسی این دو فناوری پرداخته تا شما را با آنها آشنا کنم تا در انتخاب خود گزینش های بهتر و مناسبتری را انجام داده و استفاده بهینه را از این تکنولوژی های روز ببرید.و پس از خرید کمتر به پشیمانی دچار گردید.

معرفی تکنولوژی ها:
پنل تلویزیون های پلاسما و ال سی دی و ال ای دی تقریبا مشابه هستند.
در پنل پلاسما که فناوری قدیمی تری است هر نقطه ( پیکسلpixel ) روی صفحه بصورت حباب شیشه ای با پوشش فسفر بسیار ریز که با انواعی از گاز  پر شده است که از سه سلول به رنگ های اصلی تشکیل شده است که با عبور جریان الکتریکی مناسب با تصویر از هرکدام از این سلول ها، نور متساعد شده از هر رنگ و تداخل آنها با هم رنگ های ترکیبی و اصلی تصویر را تشکیل می دهد .
حال آنکه در پنل ال سی دی که فناوری جدیدتری است هر پیکسل از سه سلول با رنگ های اصلی ولی از جنس کریستال مایع تشکیل شده که پس از عبور جریان هر سلول کریستال متناسب با جریان پلاریزه شده، و تشکیل رنگ های تصویر را  می دهند ولی بدلیل اینکه این سلول ها نوری از خود ساتع نمی کنند با قرار دادن یک صفحه نورانی (LED backlight) پشت پنل  تصویر تشکیل می گردد.
در ال ای دی ها این منبع نور مجموعه ای از ال ای دی هاست که گرمایی ساتع نمیکنند. و بهترین تکنولوژی در این زمینه هستند.

در حال حاضر دو نوع LED backlight وجود دارد :
مستقیم  که سازنده روی بخشهای صفحه تصویر کنترل بیشتری برای ایجاد تصویر بهتر دارد و در مرکز و پشت صفحه تصویر قرار می گیرد و
 لبه ای که LED ها را کنار هم و دور صفحه تصویر زیر قاب تلویزیون قرار داده اند و در داخل پنل آینه ای است که نور را به صفحه تصویر می تاباند.این فناوری برای تولید تلویزیون های باریکتر به کار میرود که امروزه در حال تولید این نوع بیشتر میباشند.که همین ال ای دی ها هستند.



کنتراست(درجه اختلاف میان تاریک‌ترین و روشن‌ترین رنگ) تصویر در ال‌ سی ‌دی‌ ها، ال ای دی و پلاسما:
کیفیت رنگ و و تضاد رنگها در پلاسما خیلی بهتر از ال سی دی می باشد ، دلیل این است که نقاط با رنگ مشکی بدلیل خاموش بودن هر پیکسل بطور کامل سیاه دیده شده و رنگها برجسته تر و شفاف تر دیده میشوند که این پدیده را تصویر با کنتراست بالا جهت برتر شدن جزئیات تصویر می نامند.همچنین رنگهای روشن تر را نیز بهتر نشان میدهد.
اما در ال سی دی بدلیل وجود صفحه نورانی پشت پنل عبور پرتو های نورانی از لای  پیکسل ها در ال سی دی بوجود آوردن تصویر با کنتراست بالا را مشکل کرده زیرا در هر صورت مقداری نور از بین پیکسلها نشت کرده و سیاهی کامل را از بین میبرد . همچنین نشتی نور،خلوص رنگ را نیز تحت تاثیر قرار میدهد اگرچه که در ال سی دی های تولید شده هر روز این نقیصه جبران شده و رو به بهبود است.
در ال ای دی نشت نور تقریبا وجود ندارد که باعث می شود ‌نقاط سیاه را تاریکتر تولید کند که برای چشم عمیقتر به نظر میرسد و رنگهای روشن و سفید، براق و واضح باقی میمانند.نتیجه اینکه کل تصویر کاملا طبیعی تر به نظر بیننده می رسد.


وضوح
هر سه فناوری وضوح‌ های بالا را پشتیبانی می‌کنند، با این تفاوت که در ال‌ سی ‌دی و ال ای دی ‌هایی با اندازه کوچک هم امکان ایجاد وضوح‌های بالا وجود دارد. 
در پلاسما وضوح‌هایی فوق العاده بالا تنها در اندازه‌های بزرگ پنجاه اینچ به بالا یافت می‌شود. در صورتی که در ال‌ سی ‌دی حتی در مدل‌های 42 یا 45 اینچ هم شاید این وضوح را بیابید.
رزولوشن ال سی دی و ال ای دی از پلاسما بیشتر می باشد بدین معنی که تعداد نقاط یا پیکسل های تشکیل دهنده تصویر در سطح صفحه نمایش در ال سی دی و  ال ای دی بیشتر از پلاسما بوده که باعث تیز بودن تصاویر و مشاهده بهتر جزئیات تصاویر می گردد.

فقط توصیه ای که بنده دارم اینست که یا جهت آنتن را درست انتخاب کنید یا حدالامکان از دیش برای گرفتن 8 کانال کشور استفاده کنید چون در صورت مشکل در گرفتن تصاویر از آنتن از خرید خود پشیمان میگردید چراکه با وجود وضوح تصویر در این تلویزیونها مشکلات کانالها به وضوح قابل تشخیص است.


زاویه دید
در مدل های اولیه یکی از مشکلات ا‌ل‌سی‌دی زاویه دید بود. وقتی شما از کناره‌ها به تصویر تلویزیون نگاه می‌کردید، دارای سطح روشنایی و رنگ متفاوت بود.
این مسئله اکنون تا حدود زیادی حل شده و شما می‌توانید تلویزیون‌هایی با زاویه دید 178 درجه در بازار بیابید. 
در مورد تلویزیون‌های پلاسما این مسئله وجود ندارد.و هر چه از پلاسما دورتر شوید گویا وضوح تصویر کم نگردیده است.و تصویر واضح و نمایان است. همچنین تصویر روی پلاسما سه بعدی و عمیق‌تر به نظر می‌آید. تصاویر در تلویزیون‌های ال‌ سی‌ دی اندکی تخت‌تر به نظر می‌رسند.
در ال ای دی ها این مشکل حل شده است و تصاویر مثل پلاسما دارای عمق هستند.


روشنایی تصویر
همان‌طور که در بالا اشاره شد، در ال‌سی‌دی از یک منبع نوری جداگانه برای ایجاد نور استفاده می‌شود که می‌توان میزان نور آن را به سادگی با توجه به محیطی که تلویزیون در آن قرار دارد، کم یا زیاد کرد. در صورتی که در پلاسما هر سلول نور مورد نیاز خود را تولید می‌کند. به همین خاطر در محیط‌های پرنور و در فضای آزاد ممکن است دیدن تصاویر تلویزیون‌ها پلاسما اندکی سخت‌تر باشد. به همین خاطر اگر توجه کرده باشید فروشندگان تلویزیون ، پلاسماها را در محیط های تاریک تر قرار میدهند و ال سی دی ها را در نور و روشنایی میگذارند.
البته امروزه مدل های جدید پلاسما با پوشش anti - reflective به بازار آمده که این مشکل را ندارد.


Burn-In
یکی از مشکلات پلاسما امکان ایجاد Burn-In در تلویزیون است. به این معنی که اگر یک تصویر ثابت برای مدتی طولانی روی صفحه تلویزیون باقی باشد، ممکن است شبحی از آن تصویر برای یک مدت کوتاهی باقی بماند. البته از آن جایی که تصاویر تلویزیون معمولاً متحرک‌اند، این مسئله بیشتر در مورد آرم‌های شبکه‌های تلویزیونی در گوشه‌ها اتفاق می‌افتد.
البته Burn-In با پیشرفت فناوری ساخت دیگر مشکل نیست و بسیاری از تولیدکنندگان در تلویزیون‌های خود این مسئله را با قرار دادن امکاناتی همانند Anti-Burn برطرف کرده‌اند.
همچنین اگر این اتفاق نیز بیفتد که کاملا ندرتا می افتد پس از چند روز خود بخود برطرف می شود پس نگران کننده نیست.
در ال ‌سی‌ دی و ال ای دی ها هم مسئله پیکسل سوخته همانند مانیتورهای ال‌ سی ‌دی وجود دارد، ولی به علت اندازه بزرگ‌تر تلویزیون نسبت به مانیتورحرکت و تغییر رنگ دائم و همچنین فاصله دورتری که شما از تلویزیون قرار می گیرید، حتی در صورت وجود چند عدد از آن‌ها چندان آزار‌دهنده نخواهند بود.


پخش تصاویر با حرکت سریع
در ال‌ سی ‌دی‌ برخلاف پلاسما مشکل زمان پاسخ‌دهی وجود دارد. یعنی مدت زمانی طول می‌کشد تا ال‌ سی ‌دی بتواند یک فریم را جایگزین فریم قبلی کند. این مسئله باعث می‌شود به هنگام پخش تصاویری که دارای صحنه‌هایی با حرکت سریع هستند، سایه‌ای از فریم قبلی روی صحنه باقی بماند. البته این مسئله هم به مرور در حال بر طرف شدن است و با ساخت مدل‌هایی با زمان‌های پاسخ‌دهی کمتر از هشت میلی‌ثانیه نگرانی‌ها از این بابت کمتر شده است. پلاسما به این مشکل دچار نیست.
در ال ای دی ها دیگر از مشکل محو تصاویر در حرکت های سریع که در LCD ها موجود بود خبری نیست. زبرا هر حرکتی در تصویر ابتدا آنالیز میشود و سپس تنظیم می شود. در نتیجه در هر حرکتی تصویر صاف و تیز و روان است.


‌طول عمر
طول عمر ال‌سی‌دی و ال ای دی مدت زمانی است که میزان نور پس زمینه آن‌ها به نصف کاهش پیدا کند.
در پلاسما به خاطر این‌ که وظیفه تولید نور بر عهده هر سلول است و این کار از طریق فسفرهای داخل آن صورت می‌گیرد، نیمه‌عمر پلاسما را مدت زمانی در نظر می‌گیرند 
که درخشندگی این فسفرها به نصف کاهش پیدا کند.در هر دو مدل‌ معمولاً طول عمر شصت هزار ساعت است.یعنی اگر تلویزیون 24 ساعته روشن باشد ،7 سال طول می کشد تا 60 هزار ساعت را پر کند.


اندازه
ساخت پلاسما در اندازه‌های کوچک چندان به صرفه نیست. به همین خاطر شما مدل‌های پلاسما را در اندازه‌های بالای 42 اینچ مشاهده می‌کنید. 
برعکس آن ساخت ال‌سی‌دی در اندازه‌های بزرگ هم هزینه بسیار بیشتری را می‌طلبد. به همین خاطر برای اندازه‌های زیر چهل اینچ ال‌سی‌دی و برای اندازه‌های بالای شصت اینچ پلاسما انتخاب می‌شود.ال ای دی ها در سایز 32 تا 55 اینچ در بازار عرضه می شوند.


مصرف توان
ال‌سی‌دی به خاطر منبع نور جداگانه‌ای که دارد، برای تولید نور انرژی زیادی صرف نمی‌کند(البته اگر روشنایی تصویر را کم کنید).
ال ای دی انرژی بسیار کمتر از ال سی دی مصرف می کند.زیرا منبع نور آن از مجموعه ای از ال ای دی ها تشکیل شده است و ال ای دی نیز برای روشن شدن انرژی بسیار کمی طلب می کند.
در صورتی که پلاسما انرژی بیشتری می‌طلبد که معمولاً دو برابر ال‌سی‌دی است. 
البته مصرف انرژی پلاسما چندان هم بالا نیست که نگران کننده باشد.


قیمت 
شاید بزرگترین مزیت پلاسما نسبت به ال سی دی و  ال ای دی قیمت مناسب تر آن باشد مخصوصا در تلویزیون های با سایز بزرگ که معمولا سایز های بزرگ پلاسما ارزانتر از ال سی دی با همان سایز می باشد .
مسئله دیگر این است که تلویزیون پلاسما از سایز 42 اینچ تا 63 اینچ را در بر میگیرد که این سایزها ارزانتر از ال سی دی است اما چنانچه بنابه محدودیت فضای نگهداری یا بنا بر سلیقه تلویزیون با سایز زیر 42 اینچ مورد نیاز باشد ، در اینصورت ال سی دی این نیاز را براورده می نماید .درحقیقت برای تولید کنندگان تولید تلویزیون پلاسما با سایز زیر 42 صرف نمیکند.ال ای دی نیز به دلیل جدیدبودن تکنولوژی و عرضه تازه آن در بازار در حال حاضر بسیار گران است و برای کشورهایی که هزینه انرژی در آنها بالا است مقرون به صرفه تر مینماید.


وزن 
ال سی دی همچنین سبکتر از پلاسما در سایز مشابه می باشد که حمل و نقل آن را آسانتر نموده و جهت نصب روی دیوار نیز مناسبتر است .چون در ال سی دی برای صفحه نمایش از پلاستیک و در پلاسما از شیشه استفاده می شود که البته این یک مزیت برا ی پلاسما است که ضربه به صفحه نمایش آن آنرا خراب نمی کند.در حالیکه در ال سی دی ضربه ممکن است بر روی صفحه لک و خش ایجاد کند.ال ای دی بسیار سبک است.ولی در موارد دیگر شبیه ال سی دی است.


کدامیک مناسب حال من است؟
اگر تلویزیون را برای مکانهای بزرگ می خواهید پلاسما بهتر است.
اگر دنبال یک تلویزیون باریک و شفاف هستید ال سی دی و یا ال ای دی بهتر است.
اگر شما کسی هستید که می خواهید پیکسل به پیکسل تصویر را ببینید ال سی دی و یا ال ای دی بهتر است.
اگر میخواهید video game بازی کنید ال سی دی  یا ال ای دی بهتر است.
اگر قیمت برایتان مهم است پلاسما بهتر است.
اگر بچه کوچک دارید پلاسما بهتر است.
اگر عاشق تصاویر ورزشی و فیلم هستید پلاسما و ال ای دی بهتر است.
اگر میخواهید تلویزیون را به دیوار وصل کنید ال ای دی و بعد ال سی دی بهتر است.
اگرنمی دانید که  بین ال ای دی و ال سی دی کدامیک را انتخاب کنید و برایتان هزینه مهم نیست قطعا ال ای دی بهتر است. ولی اگر هزینه مهم است نگران نباشید ال سی دی کار یک ال ای دی را برایتان انجام می دهد.ال ای دی امکاناتی دارد که در ایران استفاده زیادی ندارد. 

 

http://abolfazldivsalar.blogsky.com

آموزش شبکه کردن کامپیوتر

برای شبکه کردن دو رایانه شما احتیاج به سخت افزار شبکه روی هر دو سیستم و به مقدار لازم کابل شبکه دارید.بساری از مادربورد های جدید خودشان دارای پورت شبکه هستند .اما اگر مادربورد شما دارای سخت افزار شبکه نیست باید کارت شبکه را برای هر دو سیستم تهیه کنید انواع معمولی کارت های شبکه قیمت های بسیار مناسبی دارند و … در تمام فروشگاهها نیز پیدا می شوند .به جز کارت شبکه شما باید به اندازه فاصله دو رایانه کابل شبکه خریداری کنید در موقع خرید اری کابل شبکه باید حتما به فروشنده گوشزد کنید که کابل را برای اتصال تنها دو رایانه می خواهید. این مساله باعث می شود که فروشنده برای نصب فیشهای دو سر کابل رشته های آن را به نحو خاصی که مخصوص اتصال دو رایانه است دو رایانه است مرتب کند . حتما می دانید برای شبکه کردن بیش از دو رایانه احتیاج به سخت افزارهای دیگری مثل سیستم ارتباط مرکزی یا هاب HUB نیاز می باشد .نحوه چیده شدن رشته های کابل شبکه برای اتصال به HUB و شبکه کردن بیش از دو رایانه متفاوت می باشد. پس از خرید این وسایل حالا باید شما کارتهای شبکه را روی سیستم ها نصب کنید این کارتها معمولا با استفاده از درایورهای خودشان به راحتی نصب می شوند بعد از نصب کارت های شبکه در قسمت Network Connections ویندوز شما گزینه ای با عنوان Local Area Connections اضافه می شود حالا کابل را به کارت های شبکه دو رایانه وصل کنید و هر دو رایانه را تحت ویندوز XP روشن نمایید .در این مرحله برای درست کردن شبکه روی گزینه MY Computer هر دو رایانه کلیک راست کرده و گزینه Properties را انتخاب نمایید. حالا به قسمت Computer Name بروید هر دو رایانه باید دارای Workgroup یکسانی باشند .برای یکسان کردن آنها روی گزینه Change کلیک کرده و سپس اسمی را برای Workgroup هر دو رایانه وارد نمایید.حتما دقت نمایید که Computer Name های هر دو رایانه باید متفاوت باشد . حالا روی هر دو رایانه به قسمت Network Connections بروید و روی Local Area Connections کلیک کنید و Properties را انتخاب کنید و در پنجره باز شده دنبال خطی با عنوان Protocol TCP/internet بگردید این خط را انتخاب نموده و روی گزینه Properties کلیک نمایید
معمولاگزینه Obtain Automatically an ip Address به عنوان پیش فرض انتخاب شده است .شما گزینه Use The Following ip Address را انتخاب کنید ، در قسمت ip Address یکی از رایانه IP را ۱۹۲،۱۶۸،۰،۱ و در رایانه دیگر ۱۹۲،۱۶۸،۰،۲ وارد نموده ، در قسمت Subnet Mask هر دو رایانه این مقدار را وارد نمایید : ۲۵۵،۲۵۵،۲۵۵،۰ حالا دیگر کار شبکه شدن رایانه ها تمام شده است هر دو رایانه را برای اطمینان مجددا راه اندازی کنید . به یاد داشته باشید که درایو ها و پوشه هایی را که می خواهید در هر رایانه روی شبکه قرار بگیرد را باید Share کنید برای این کار : روی درایو ها و پوشه ها کلیک راست کرده و گزینه Properties را انتخاب کنید در قسمت Sharing این پنجره شما باید گزینه share this folder را انتخاب کنید . 

 

http://abolfazldivsalar.blogsky.com

کتاب نکته های کوچک زندگی

اچ جکسون براون

ترجمه زهره زاهدی

ترجمه ای از کتاب

life little instructions

پسرم، چگونه می توانم کمکت کنم که

ببینی؟

بیا تو را روی دوشم بنشانم.

آن وقت دورتر از من می بینی.

آن وقت به جای هردومان می بینی.

حالا تو به من بگو چه می بینی؟

هر روز به سه نفر اظهار ادب آن

در خانه یک حیوان نگه دار

دست آم سالی یک بار طلوع آفتاب را تماشا

آن

سالروز تولد دیگران را به خاطر بسپار

با صمیمیت دست بده

در چشم دیگران نگاه آن

از عبارت »متشکرم « زیاد استفاده آن

از عبار ت »خواهش می آنم « زیاد استفاده

آن

نواختن یک ساز را یاد بگیر

در حمام آواز بخوان

در هر بهار گلی بکار

آمتر از درآمدت خرج آن

اتومبیل ارزان قیمت سوار شو، اما بهترین

خانه ای را آه در توان داری بخر

آتاب های خوب را بخر، حتی اگر نخوانی

خود را و دیگران را ببخش

از نخ دندان استفاده آن

بی هیچ علت خاصی بگذار بهت خوش بگذرد

هر وقت احساس آردی استحقاقش را داری،

درخواست ارتقاء آن

در مبارزه ضربه اول را بزن، محکم هم بزن

قرض هایت را زودتر پس بده

بعضی اوقات به دیگران یاد بده

بعضی اوقات از دیگران یاد بگیر

آن چه را بچه ها به حراج گذاشته اند بخر

یک بار در زندگی اتومبیل آروآی بخر

با مردم همانگونه رفتار آن آه دوست داری با

تو رفتار آنند

فرق میان موسیقی شوپن، موتسارت و

بتهوون را یاد بگیر

در روز تولدت درختی بکار

سالی یکی دوبار خون اهدا آن

دوستان تازه پیدا آن، اما دوستان

قدیمی را عزیز بدار

راز نگه دار باش

زیاد عکس بگیر

هرگز تسلیم نشو، هر روز معجزه تازه ای

اتفاق می افتد

بی درنگ برای دیگران یادداشت تشکر

بفرست

شادی ها را به فردا نینداز

وقتت را برای یاد گرفتن »حقه های تجارت «

تلف نکن. در عوض خود تجارت را یاد بگیر

نگذار بدخلق شوی

بعد از مصرف، در خمیر دندان را ببند

رأی بده

عزیزان خود را با یک هدیه آوچک غیر مترقبه

شاد آن

دیگران را ملامت نکن . مسئولیت های زندگیت

را خودت بپذیر

حداآثر استفاده را از شرایط بد بکن

همه لباس هایی را آه ظرف سه سال

گذشته نپوشیده ای، به خیریه ببخش

طوری زندگی آن آه هروقت فرزندانت خوبی،

مهربانی و بزرگواری دیدند، به یاد تو بیفتند

از شوخ طبعی ات برای خنداندن استفاده آن،

نه برای سوء استفاده

یادت باشد آه اخبار همه رسانه ها جهت دار

است

یک دوره عکاسی ببین

خواستار تعالی باش و بهایش را بپرداز

شجاع باش. حتی اگر قلبأ شجاع

نیستی، به آن تظاهر آن . هیچ آس

تفاوتش را نخواهد فهمید

بچه ها را بعد از تنبیه در آغوش بگیر

یاد بگیر چیز زیبایی با دست بسازی

همواره دستی را آه به س ویت دراز شده،

بفشار

اشتباهاتت را بپذیر

هرگز سالگرد ازدواجت را فراموش نکن

دوچرخه سواری آن

در امور خیریه با وقت و پولت سخاوتمندانه

آمک آن

سلامتی را دست آم نگیر

اگر آسی مایل بود تو را استخدام آند، حتی

اگر به آن شغل علاقه نداشتی، با او مذاآره آن .

تا پیشنهاد آسی را شخصأ نشنیده ای، در را به

روی فرصت ها نبند

حتی اگر درآمدت خوب است، فرزندانت را

وادار آن آار آنند و بخشی از شهریه آالجشان

را بپردازند

از گفتن آلمات آنایه آمیز اجتناب آن

از صرف غذا در رستوران هایی آه زرق و برق

زیاد دارند، اجتناب آن

فراموش نکن آه در آار و در روابط خانوادگی،

اعتماد مهمترین چیز است

با همکلاسی های سابقت دوره مهمانی

ترتیب بده

تایپ آردن را یاد بگیر

هرگز اجازه نده آسی تو را افتان و خیزان

ببیند

هرگز مبلغی بیش از توان باختت، در بورس

سرمایه گذاری نکن

شریک زندگی ات را با دقت انتخاب آن .

نود و پنج درصد خوشبختی ها و

بدبختی های زندگی ات ناشی از همین یک

تصمیم خواهد بود

عادت آن چنان در حق آسان خوبی آنی ،

آه هرگز نفهمند تو بودی

همیشه چیزی زیبا پیش رو داشته باش،

حتی اگر یک شاخه گل مینا در یک لیوان آب باشد

قانون اساسی آشورت را بخوان

فقط آن آتاب هایی را امانت بده آه از

نداشتن شان ناراحت نمی شوی

به افکار بزرگ فکر آن، اما از شادی

های آوچک لذت ببر

خواندن گزارش های مالی را یاد بگیر

هر از گاهی به فرزندانت بگو آه چقدر

نازنین اند و تو چقدر به آن ها اعتماد داری

از آارت اعتباری برای سهولت آار استفاده

آن، نه برای ایجاد اعتبار

روزی سی دقیقه سریع پیاده روی آن

BIND Domain Name System

در مقیاس گ سترده ای و ، ( Berkeley Internet Name Domain) BIND نرم افزار

، BIND . استفاده می گردد ، DNS (Domain Name Service) بمنظور پیاده سازی

( http://www.srco.ir/ : سیستمی حیاتی است که از آن بمنظور تبدیل اسامی میزبان ( نظیر

و جایگاه BIND ریجستر شده ،استفاده می گردد .با توجه به استفا ده وسیع از IP به آدرس

حیاتی آن در یک شبکه کامپیوتری ، مهاجمان آن را بعنوان یک هدف مناسب بمنظور انجام

انتخاب و حملات متنوعی را در ( DoS ) Denila Of Service حملات ، خصوصا " از نوع

و عدم دستیاب ی به DNS ارتباط با آن انجام داده اند . حملات فوق،از کارافتادن سرویس

اینترنت برای سرویس های مربوطه و میزبانان را می تواند بدنبال داشته باشد . با اینکه پیاده

تلاشی مستمر را از گذشته تا کنون بمنظور برطرف نمودن نقاط آسیب پذیر ، BIND کنندگان

انجام داده اند ، ولی هنوز تعداد زیادی از نقاط آسیب پذیر قدیمی ، بدرستی پیکربندی نشد ه و

سرویس دهندگان آسیب پذیر در آن باقی مانده است .

عوامل متعددی در بروز اینگونه حملات نقش دارد : عدم آگاهی لازم مدیران سیستم در

بصورت غیر Bind deamon خصوص ارتقاء امنیتی سیستم هائی که بر روی آنان

ضروری اجراء می گردد و پیکربندی نامناسب فایل ها ، نمونه هائی از عوامل فوق بوده و

DNS و یا بروز اشکال در Buffer Overflow یک ، DoS می تواند زمینه یک تهاجم از نوع

BIND را بدنبال داشته باشد .از جمله مواردیکه اخیرا " در رابطه با ضعف امنیتی Cache

CA- CERT Advisory است . مقاله DoS کشف شده است مربوط به یک تهاجم از نوع

2002-15 جزئیات بیشتری را در این رابطه ارائه می نماید . از دیگر حملات اخیر ، تهاجمی از

جزئیات بیشتری را CA-2002-19 CERT Advisory است . مقاله Overflow Buffer نوع

در این رابطه در اختیار قرار می دهد . درتهاجم فوق ، یک مهاجم از نسخه آسیب پذیر پیاده

و DNS استفاده و با ارسال پاسخ های مخرب به DNS مربوط به Resolver سازی توابع

اجرای کد دلخواه ، امکان سوء استفاده از نقطه آسیب پذیر فوق را فراه م و حتی دربرخی

را باعث گردد . DoS موارد می تواند زمینه بروز یک تهاجم از نوع تهدیدی دیگر که می تواند در این رابطه وجود داشته باشد ، حضور یک سرویس دهنده

آسیب پذیر در شبکه است . در چنین مواردی ، مهاجمان از وضعیت فوق استفاده و از BIND

آن به منزله مکانی جهت استقرار داده های غیر معتبر خود و بدون آگاهی مدیرسیستم استفاده

می نمایند . بدین ترتیب ، مهاجمان از سرویس دهنده بعنوان پلات فرمی بمنظور فعالیت های

آتی مخرب خود بهره برداری خواهند کرد .

مهمترین نقاط آسیب پذیر یونیکس

www.WebSecurityMgz.com

یونیکس ، یکی از سیستم های عامل رایج در جهان بوده که امروزه در سطح بسیار وسیعی

استفاده می گردد . تا کنون حملات متعددی توسط مهاجمین متوجه سیستم هائی بوده است

که از یونیکس ( نسخه های متفاوت ) بعنوان سیستم عامل استفاده می نمایند . با توجه به

حملات متنوع و گسترده انجام شده ، می توان مهمترین نقاط آسیب پذیر یونیکس را به ده

گروه عمده تقسیم نمود :

• BIND Domain Name System

• Remote Procedure Calls (RPC)

• Apache Web Server

• General UNIX Authentication Accounts with No Passwords or Weak

Passwords

• Clear Text Services

• Sendmail

• Simple Network Management Protocol (SNMP)

• Secure Shell (SSH)

• Misconfiguration of Enterprise Services NIS/NFS

Open Secure Sockets Layer (SSL)